//PR Enter

Империя драконов. Возрождение

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Империя драконов. Возрождение » Партнёрство » Sairon. Осколки всевластия


Sairon. Осколки всевластия

Сообщений 1 страница 50 из 137

1

http://s1.uploads.ru/mNzHC.jpg
Сюжет | Вводная | География | Расы

Добро и зло враждуют - мир в огне.
А что же небо? Небо - в стороне.
Проклятия и радостные гимны
Не долетают к синей вышине.

0

2

Агрон

http://s3.uploads.ru/lhf9g.png
клик

Роль (должность, профессия, призвание): член Стражей воспоминаний, аристократ, наемный убийца и маг, любовник Шарисии
Основное место дислокации: весь Сайрон
Раса, пол, возраст, семейное положение: аэри, мужской, видимый 25-30, реальный около 800 лет, не женат
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Аграил де Луавазье, или же Агрон, как он чаще всего преставления, весьма очаровательный  привлекательный молодой человек, который уже не раз смог доказать, что истинная власть в этом мире принадлежит не сильнейшим, а хитрейшим из существ. Статный юноша с волосами цвета пепла и со взглядом, в котором уже давно поселились смерть и безразличие ко всему живому, никогда не знал недостатка в женском внимании. Еще в те далекие годы, когда он, будучи единовременным сыном аристократа, мог получить все, что только хотел. Избалованный ребенок с магической силой и задатками властителя мира, он обезоруживал врагов своей галантностью и манерами, а потом наносил удар, которому бы позавидовал самый матерый убийца. Всегда в выглаженной одежде, всегда причесан, умыт, он просто воплощение аристократического духа – утонченный, высокомерный наглец, перед которым трудно устоять женщине. Но галантность рыцаря уживаются в нем с жестокостью убийцы и бесстрастием палача. Даже родной город он покинул только ради того, чтобы получить куда больше силы и власти, чем мог предложить этот жалкий подземный мир. Ради собственных интересов он примкнул к Стражам, быстро доказав свою состоятельность и ценность ордену. Многие пророчат ему должность главы организации, но те, кто знают Агорна, лишь качают головой. Для него и целого мира мала. Но была и в жизни великого одна ошибка, которая обошлась слишком дорого. Тогда 50 лет назад он прибыл в Брут, дабы заполучить кольцо, что является одним из символов власти. Но вместо кольца он встретил ее… Девушку с тысячами лиц. Они познакомились случайно и очнулись, когда было уже поздно: любовь подкралась незаметно, как убийца в темном переулке, и пронзила их сердца, как пронзает молния, как пронзает нож. Десять лет пронеслись как один миг. Что для аэри и многоликой этот срок? Мгновение в вечности. Драгоценное мгновение… Но потом реальность дала о себе знать. Он нашел и добыл кольцо, но казалось, что сделал это Агрон для нее… В Бруте есть правило: «Владыка не тот, кто добыл, а тот, кто удержал». Она обманула его, точно и не было тех лет… А Агрон, ничего не смог поделать. С тех пор утекло не мало воды, но говорят, что хоть у аэри и много любовниц, но истинно он любит лишь одну и ищет ее среди тысяч других. Он хочет, чтобы она покорилась и вновь стала принадлежать ему, ведь эта его игрушка, единственная, что рискнула обыграть его.
Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр?
Союзник, любовник, враг, а так же все на усмотрение игрока, возможный сюзерен
Пожелания к игроку:
Желание играть, не бояться сложных ситуаций и резких поворотов

0

3

Охотники за душами
Ищут и уничтожают осколки. Полная противоположность Стражам Воспоминаний.

Ивеллиос
http://s2.uploads.ru/x30Mb.png

Роль (должность, профессия, призвание): глава и создатель Охотников за душами, Проклятый эльф
Раса, пол, возраст, семейное положение: Эльф, возраст более 7000 лет, мужчина
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Проклятый эльф, обреченный на вечную жизнь за предательство, что было совершено им и его возлюбленной ради блага всего Сайрона. Он появился на свет во время великой войны и вот уже без малого 7000 лет обитает в этом мире. Это скорее проклятие, чем благо, последняя кара сестер  для обидчиков: вечная жизнь, вечное существование, пока на свете остается хотя бы один из осколков сестер. И нет способа сбежать из этого круга, и нет способа встретиться с возлюбленной, что будет вечно находиться на гране между жизнью и смертью, пока осколки целы. Ради того, чтобы разрушить свое проклятие и, наконец, закончить войну, этот эльф создал Охотников за душами. Порой, чтобы не смущать своих собратьев, Ивеллиос покидает цитадель и отравляется в великое путешествие, разыскивая себе приемники. Из этого путешествия возвращается новый глава – все тот же эльф, но с новым лицом, благо алхимия позволяет менять внешность. Он кажется спокойным и порой даже добродушным и веселым, но в глубине души он проклинает тот день, когда вступил в бой и когда потерял свою возлюбленную

Диана
http://s2.uploads.ru/Utu4x.png

Роль (должность, профессия, призвание):Член Охотников за душами
Раса, пол, возраст, семейное положение: Человек, женщина, 27 лет
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Эта девушку на собственной шкуре увидела, к чему могут привести осколки и добровольно присоединилась к Охотникам, чтобы остановить зло. Когда-то давно она жила  в одной из деревень в Терре и все было хорошо, тогда она была счастлива и полная надежд. В те времена ее любили, и она была любимой, Диана даже собиралась выйти замуж, но в день свадьбы пришел он. Тот, кто обладал осколком… Некогда он был местным дурачком, но ему повезло, и дурак решил наказать тех, кто над ним смеялся. Деревня была разрушена, Диана тоже бы погибла, если бы ее не спас охотник, который вмешался в бой и уничтожил еще не успевшего познать всю силу молодого человека. В тот день Диана увидела истинный путь – отныне ее цель защитить этот мир от подобного зла и от тех, кто думает, что может править. Твердая как скола, уверенная в себе, она мечом прорубает путь, не сомневаясь, что только он истинный.

Джравис
http://s3.uploads.ru/cujdm.png

Роль (должность, профессия, призвание):вор, мошенник, Охотник за душами
Раса, пол, возраст, семейное положение: Аэри, 500 лет, мужчина
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Джравис никогда никого не слушает и никому не служит. Он скорее отгрызет себе руку, чем вмешается не в свое дело. И уж точно откусит свой язык, чем пропустит удачное дельце. В общем-то, он разбойник и вор, жуткий преступник и лиходей с веселым нравом и изощренной фантазией. Его должны были повесить за преступления, список которых огромен, но к счастью или к беде феодал, что поймал его, задолжал охотникам круглую сумму. Расплатиться он решил Джарвисом, отправив его в качестве нового рекрута. Джервес не стал спорить, предпочитая попытать счастье в охотниках, чем болтаться в петле. Сначала он много раз сбегал, стараясь показать, что он -  свободная личность. Но потом понял, что с острова не убежишь…. Пришлось смириться и дать клятву организации. Хотя оказалась, что эта работа – весьма прибыльное дельце, так что Джарвис не слишком расстроился, что его захомутали.

Дагон ас Вертан
http://s3.uploads.ru/jdhKU.png

Роль (должность, профессия, призвание): Охотник за душами
Раса, пол, возраст, семейное положение: Обращенный драган (человек), мужчина, 120 лет
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Этот юноша настоящий анархист, которому просто претит сама мысль, о наличии власти в мире. Идеальный Сайрон для него – целый континент под названием Брут. И тут уже не важно, что он лишь слышал про этот город и сам вырос где-то в королевстве драконов. Юноша успел увидеть в детстве, что такое власть и насколько она плоха, когда некий аристократишка из чистокровных уничтожил его родителей.  Выросший в лучшие традициях беспризорников, этот драган сам пришел к охотникам и стал самым рьяным из них, порой не уступающим главе организации. А все потому, что юноша пришел к выводу: осколки – основа власти этого мира. Убери осколки и все правители и королевства падут и тогда его мечта сбудется.

0

4

Жнецы - охотники на гриммов

Тайное общество, посвятившее себя ликвидации гриммов. Как правило носят черные плащи или другую неброскую одежду, в качестве оружия - коса с гравировкой в духе "Убийца гриммов", "Машина для жатвы гриммов". Следят также за тем, чтобы существа не связывались с гриммами и не заводили с ними дружбу.

Глава Жнецов
http://s3.uploads.ru/0CF6v.png

Роль (должность, профессия, призвание): Глава Жнецов
Раса, пол, возраст, семейное положение: Имя придумываете сами, внешность не менять, раса - жнец.
Характер, предположительная внешность и личные данные:Родился внутри организации, как говорится. Ребенком был – спокойнее некуда. Ни хлопот, ни прихотей, ни лишнего слова. Кукла какая-то матерчатая, а не ребенок. Общения по большей части сторонился, друзей не имел никаких. Умудрялся как-то не скучать. Любил быть один, любил свободу и музыку. На все и на всех, он смотрел будто со стороны, порой поражаясь очевидной глупости людей вокруг себя, иногда они казались ему смешными. Как подросток, он был своенравен и упрям, стремился быть свободным и независимым. Едва он успел встать на ноги, как судьба в лице его невыносимой мамочки заявила, что он должен вести Жнецов. Так как выбор, собственно, полностью лежал на родителях и остальными приспешниками организации, мальчик даже не сопротивлялся. Он вообще не понял, почему тут такое странное общество со своими традициями и правилами. В семнадцать лет он прошел обряд, по которому его сделали жнецом(как представителя расы). С того момента его сердце больше напоминало растрепанного ворона, мечтающего воспарить во рваные тяжелые тучи, чем степенного художника, довольствующегося картинами окружающей природы. Он был готов. По-прежнему одинок, но уже не сторонится общения, а ищет его. Теперь все чаще он занимается не пыльной работой внутри организации.
На данный момент он признан пожизненным главой организации.

Мастер Жнецов
http://s3.uploads.ru/f713q.png

Роль (должность, профессия, призвание): Мастер Жнецов
Раса, пол, возраст, семейное положение: Имя и расу выбираете сами, внешность желательно не менять, разве что немного приукрасить.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Выросла в городе, с самого детства знала, что станет одной из учениц в борделе, она и не надеялась, что ее выкупит какой-нибудь богатый господин. Росла в трущобах до своего шестнадцатилетия. В бордель продал отец, чтобы прокормить ее младших братьев. Мать тоже когда-то была продана, сейчас ее местонахождение неизвестно. Буквально на совершеннолетие ее нашел один из жрецов. Видя в глазах девушки упорство, с которым она мечтала выбраться из этого злосчастного места, он забрал ее в организацию. На данный момент занимает звание убийцы, почти приблизилась к званию "Мастер".

Охотник Жнецов
http://s3.uploads.ru/B4hkf.png

Роль (должность, профессия, призвание): Убийца Жнецов
Раса, пол, возраст, семейное положение: Имя и расу выбираете сами, внешность желательно не менять, разве что немного приукрасить.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Семья девушки очень ценилась в обществе. Они не были богатыми, просто хорошими людьми. Однажды по собственной глупости и упрямству девушка сбежала из дома, тогда она была уже совсем взрослая и должна была выйти замуж. Она несколько суток скиталась по грязным улицам, пряталась в заброшенных зданиях, в итоге потеряла счёт времени и совсем отвыкла от общества. В один из тоскливых как один похожих друг на друга вечеров в её убежище появился странный гость. Он завораживал девушку красивыми речами, говорил, что это судьба, раз они встретились. Она доверилась ему. Проходили года, девушка все также общалась с тем человеком, в надежде что-то получить взамен. И так случилось. Через несколько дней ее приняли в тайную организацию "Жнецы". На данный момент занимает должность убийцы, хотя никто и представить не мог, кроме нашедшего ее жреца, что из девушки выйдет прок.

0

5

Даниэл Лирран

http://s3.uploads.ru/d1a0Y.png

Роль (должность, профессия, призвание): наёмник (в частности, после встречи с Натаном, занимается поиском кладов, артефактов, убийством нежити/нечисти и сопровождением важных персон до определённого пункта назначения). По совместительству - нянька одного дракона.
Основное место дислокации: весь мир.
Раса, пол, возраст, семейное положение: полукровка - человек с эльфом; мужской; 65 лет (выглядит где-то на 30-35); не женат, но в очень (!) активном поиске.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Рождённый в запретном союзе, Даниэл с раннего детства поддавался гонениям. Первые года он жил в Бруте как простой бродяжка и попрошайка, но в десять сумел пробиться в ряды наёмников. Используя своё упорство, Дану удалось отыскать себе наставника, а позже заработать небольшую известность, после чего ему не приходилось больше самому искать себе работу. Возвращаясь из страны эльфов, он остановился по дороге на постоялом дворе. Эльфы боле не нуждались в его услугах, да и надоели Дану все их усмешки насчёт "нечистой крови", чтобы продлевать контракт. Остановившись на ночь, он решил отужинать внизу. Не успел молодой полуэльф получить свой заказ, как внутрь ворвался вихрь в изумрудном плаще. Молодой лордик, увидев наёмника, кинулся к нему со словами: "Меня срочно нужно спасти! За мной гонятся.. какие-то люди! С железками! Вы представляете?! Они наставили на меня свои ржавые железки! Даже представиться забыли! Их кто, спрашивается, учил манерам?" Дану это показалось простейшей работой, и он согласился. К тому же, лордик обещал заплатить порядочную сумму, а у наёмника как раз заканчивались деньги.
"Какими-то людьми" оказалась разъярённая свора мужиков, от которой лордику чудом удалось бежать. Как - полуэльф себе не представлял, да и не хотел.
Наёмника и его работодателя окружили, загнав "ржавыми железяками" в угол. Даниэл, поминая всех богов, закрыл собой своего нанимателя, буквально прижав к стенке. Подобным образом он мстил лордику - того так прижало, что он еле дышал, да только дрыгал ногами-руками, пытаясь высвободиться.
Им еле удалось бежать. Причём, если бы не лордик, оказавшийся магом, было бы намного хуже. А так - пара царапин и с десяток синяков. Но известие, что у лорда-чародея, оказывается, нету ни гроша в кармане, сильно опечалило Даниэла. Разозлившись, полуэльф с горяча пообещал, что не отстанет от него, пока не получит своих денег. И ещё должен будет заплатить компенсацию за потраченное время! А потом Дан недоумевающе уставился на расползающуюся по лицу лорда улыбку. И только спустя какое-то время наёмник понял, что у этого дракона подобных денег никогда не будет. Но совесть не позволяла ему так просто бросить чернявое недоразумение, бывшее в несколько десятков раз старше наёмника. Впрочем, вело себя это "недоразумение" словно ребёнок. И именно это не позволило Даниэлу кинуть на произвол судьбы Натана. Да и маг в качестве напарника - неплохая помощь. Только разнообразие заданий резко уменьшилось, так как Нат недолюбливал насилие и всё, что с ним связанно.
Предпочитает в большинстве случаев придерживаться нейтральной стороны. Зачастую ведёт себя несколько развязно, но стоит дойти до дела - тут же меняется, становится собранным, сдержанным. По своей натуре - нисколько не авантюрист. Лучшему другу всегда приходилось за шкирку втаскивать его в новое приключение, а потом оттуда же и спасать, потому как лук и кинжалы не всегда помогали. Да и Натан несколько раз умышленно рвал тетиву, ибо "насилие мне противно, убивать себе подобных - грех". После пары новых болезненных ран, Даниэл решил раз и навсегда, что за драконом нужен глаз да глаз, ибо в один прекрасный день он может запросто свернуть себе шею (при таких-то убеждениях!), а к Натану Дан уже успел несколько привязаться. Упрям, нередко груб, ироничен, если не сказать саркастичен. Предпочитает не лезть в личные вопросы и прошлое как своих знакомых, так и полностью посторонних людей. Но если потребуется помощь - всегда готов предложить свой лук друзьям. Или тем, в ком Даниэл видит друзей.
Основное и любимое оружие - композитный лук с четырьмя изгибами. Также имеет несколько метательных кинжалов. Владеет магией Воды на уровне неофита.
Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр?
Сей индивидуум нужен некоему дракону как старый друг и нянька.
Пожелания к игроку:
Стабильный онлайн. Желание играть. Терпение. И юмор, юмор и ещё раз юмор.

Теги: Эльфы, Люди, Общая географическая справка, Магия, Одежда Эльфов

0

6

Дети Зарака
http://s1.uploads.ru/vheur.gif
Несколько веских причин присоединится к некромантам

1. Смерть для нас не существует, только мы можем жить вечно

2. Только для нас кладбище – это неограниченный источник трудовой силы

3. У нас есть доступ к самым потаенным знаниям и секретам мира

4. Мы единственная организация для которой смерть – это средство достижения политической власти (через пару лет добрая половина континента будет служить нам)

5. Мы – самые оптимистичные люди, так как только для нас болезни и бедствия – это подарок судьбы, а не кара.

Смотрите на жизнь позитивно, вступайте в некроманты и пусть смерть подавиться.

0

7

Арэл Эландор

http://s3.uploads.ru/0SVer.png

Роль (должность, профессия, призвание):
В прошлом - наемный убийца; нынче - странник, паладин/рыцарь.

Основное место дислокации:
Весь Сайрон.

Раса, пол, возраст, семейное положение:
Эльф, мужчина, 42 года(выглядит на 27-28), холост.

Характер, предположительная внешность и личные данные:
Характер: Арэл постоянно улыбается, хотя улыбка больше напоминает ухмылку. С первых минут разговора вызывает у собеседника дружественную симпатию. Вообще, Арэл не просто хороший воин, но и отличный актер. Лицемерие - вот его основная черта. Он может подстроиться под любую ситуацию, всегда поберет слова, всегда добивается желаемого. Капризный? Нет, не капризный. Просто по жизни он всегда достигает своей цели и не собирается отклоняться от своего пути. Умеет отлично подстраиваться под ситуацию, тянуть за нужные ниточки, чтобы манипулировать людьми. Ему ничего не стоит выйти на слабости человека, стоит ему лишь пообщаться с таким человеком пару минут. Этот парень отлично разбирается в людях, что ему отлично помогает.

Внешность: Красив, как Аполлон, не постесняюсь такого сравнения. Только одежды на нем побольше будет.
Высокий, спортивного телосложения, с бледной кожей. Плечи широкие; сильные руки, которые он никак не может держать при себе, давая им спуск при виде каждой очаровательной барышни. Многие девушки мечтают о том, чтобы зарыться руками в его светлые, длинные волосы, посмотреть в его светло-голубые глаза, потянуться к его манящим губам.
На самом деле, Арэла не особо заботит его внешний вид, поэтому ему не страшна даже длиннющая борода. Главное, чтобы она не мешала ему сражаться. Но это, как ни странно, только придает ему шарма в глазах других людей. Основная одежда - это тяжелые доспехи, к которым Арэл за многие годы уже привык, так что они не кажутся ему такими уж и тяжелыми.

Биография(вкратце): Старший ребенок в семье Эландор. Целиком и полностью, грубо говоря, воспитывался отцом. Мать же старалась в нем разбудить нотку добродетели, чтобы он в будущем не стал ожесточенным полководцем/воином, рубящим не только врагов направо и налево, как говорится. В принципе, можно сказать, что в этом плане он вполне уравновешен. Отец научил его простому правилу рыцаря: защищать невинных и никогда не причинять им вреда. Так что с этой простой истинной он прошел всю свою жизнь.
Отношения с Эльзой сначала были хорошими, даже очень, но потом он вступил в гильдию убийц, которая на данный момент прекратила свое существование. Из-за этого между братом и сестрой произошла размолвка/серьезная ссора. Однако, оба хотели все исправить, но никто не решился.
Буквально перед смертью их отца, Арэл впутывается в одну неприятную ситуацию: он убил не того человека. Это очень сильно сказалось на гильдии. Эльф просил помощи у сестры, из-за чего досталось им обоим. Однако, они все-таки смогли выйти сухими из воды. После похорон отца, Арэл покидает свой родной дом и решает стать рыцарем. Но так как в Сайроне пока нет известных рыцарских Орденов, он решает заработать хороший авторитет, свойственный рыцарям. Благодаря своему характеру, он начал помогать людям. Сначала за бесплатно, потом взимал плату за свои услуги. Благодаря этому он и заработал себе репутацию темного рыцаря(темного из-за цвета доспехов).
Совсем недавно узнает о местонахождении Эльзы и решается с ней встретиться(это нужно потом обсудить в лс).

Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнер?
Собственно говоря, сей персонаж - брат Эльзы, ее хороший друг, с которым произошла размолвка(которую необходимо загладить, кстати говоря).

Пожелания к игроку:
Желание играть, снисходительное и терпеливое отношение к моему слоупочеству.

Теги: Эльфы, Элария, Жнецы, 3. Оружейная, Логос, Одежда Эльфов

0

8

Охотники за душами
http://s3.uploads.ru/3iHkJ.png
Несколько веских причин присоединится к охотникам

1. В отличие от всех остальных, у нас не просто база, у нас – целый архипелаг, где мы цари и боги

2. Наш предводитель самый сильный и самый древних из всех (кто еще может похвастаться тем, что убил бога?)

3. Мы можем спокойно свергать королей и диктовать им условия, просто обвинив их в безумстве

4. У нас полная неприкосновенность во всем мире и на любою свою провинность мы можем сказать , что это дело мировой важности

5. Только мы обладаем знаниями и силой чтобы уничтожать осколки и тем самым лишать кучу народы их источников силы. (а вам слабо свергнуть тирана одним заклятием?)

Мечтаете быть Анархистом с большой буквы? Не отказывайте себе в удовольствие, вступайте в Охотники за душами.

0

9

Новое на форуме

1. У нас наконец-то появились описания праздников разных стран. Теперь, если наберется достаточно желающих игроков, вы можете попросить организовать любое из понравившихся вам торжеств. Оно будет проводиться либо во флешбеке или же в реальной игре (если наберется достаточно желающих).

2. Создана тема с легендами и мифами, куда по мимо задумок администрации, так же могут входить истории и сказки придуманные игроками. (желающие могут выставлять свои идеи в мастерской, либо как фанфик.

3. Сделано подробное описание устройства Империи Аэри, теперь при при желании вы можете играть не только в наземной, но и в подземной части государства, а так же дополнилась история самой расы. Теперь она стала более подробной.

4.
Введено несколько новых организаций, которые ждут своих членов.

5. Благодаря одному находчивому пирату, у нас теперь есть шаманизм, что открывает новые возможности для изучения мира и новые приключения для игроков.

0

10

Вышел первый выпуск газеты "Осколки Богинь"

I. Новости
Все самое важное что произошло за последнее время. Новогодние праздники, итоги конкурсов и многое другое.
II. "С полей..."
Редакция нашей газеты начнет знакомство игроков с действующими квестами и их участниками. В дальнейшем именно из этой рубрики вы будете узнавать все самое интересное из мира Сайрона.
III. "Ими гордится Сайрон"
Героев нужно знать в лицо! Кто отличился и за что вы узнаете здесь.
IV. Интерактив
В сегодняшнем, первом интерактиве, вы будете способны повлиять на будущее газеты самым прямым из возможных способов! Объявлен конкурс на набор редакторов газеты.
V. "Байки дядюшки Рона"
Истории, сказки и просто смешные игровые ситуации или анекдоты.
VI. "Найди меня"
В этом разделе мы постараемся скоординировать игроков указав людей ищущих пару для отыгрыша. Так же мы будем помещать сюда людей не участвующие ни в одном из действ.

0

11

Дамы и господа, хочу напомнить ,что на нашей ролевой проводятся интересные квесты и конкурсы
Сейчас идет поиск игроков в следующие:

Квест: "Неупокоенное наследие"– сыграйте роль великого мстителя или жесткого тирана, остановите некроманта и армию мертвецов, которая угрожает миру. Или же возглавьте ее и станьте новым черным повелителем.

Своенравные Пешки– корабль отходит от причала и квест во флеш беке начинается. Вы еще можете записаться на корабль и попасть в невероятное путешествие. Разгадайте тайну древних вод
Квест: "Охота за тайной" – пираты и просто любители морей, вашему вниманию представляется квест на поиск древних сокровищ. Отважный капитан разыскивает себе команду, узнайте, что скрывает могила бога.
Квест: "Невеста для дракона"– девушки, не проходите мимо. Очаровательный драконша разыскивает себе спутницу жизни. Господа, делайте ваши ставки, не упустите шанс заполучить почти ручного дракона себе в вечные спутники и помощники.

Так же на нашей ролевой проходят несколько конкурсов:
Конкурс нецензурных выражений или "Горячее словцо" – не упустите возможность вдоволь поругаться, да еще получить за это приятные призы и звание автора лучшего нецензурного выражения. Все ваши творения будут внесены в библиотеку и составят огромный словарь.
Конкурс: "Аттракцион невиданной щедрости"– Аттракцион невиданной щедрости продолжается, все еще остались не найденные подарки, а значит, вы все еще можете взять себе что-то из магазина, ничего за это не заплатив

0

12

Селия

http://shardsofpower.rolka.su/img/avatars/0012/0f/f2/26-1352537520.png
Роль (должность, профессия, призвание):
Владыка Изумруд, Аристократка. Официально владеет несколькими игорными домами. Никто, кроме трех телохранительниц и ее близких подданных не знает, что она владыка.
Раса, пол, возраст, семейное положение:
аэри, женский, реальный - 373 года, по внешности трудно определить точный возраст, но дают от 20 до 25 лет
Ссылка на анкету: Анкета
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Кудесница, соблазнительница, богиня, демоница - что только не услышит от мужчин она, способная свети с ума одним лишь движением, случайным приоткрыванием шеи, наклоном головы. Родилась Луксурия 373 года назад, но тут же была отделена от матери и отправлена в Брут, на попечение своей родственницы, которая к тому времени была уже сильна и известна. Так сложилось, что малышка Пеккатум попала владыке Изумруд, но не смогла от нее отказаться и назвала Селией. К сотне лет аристократическое общество начало шептаться, что двое Ластов действительно владеют секретом вечной молодости, поскольку обе выглядели лет на двадцать - двадцать пять и как-то стареть не собирались. Селия спокойно жила в доме, помогая Асмодей управляться с куртизанками, периодически находя новых и присоединяя их к ним. Тридцать лет назад в одну из ночей отец Селии пришел неслышно в ее комнату и вручил ей ядовитый клинок, который мог убить даже демона одной царапиной. На следующий день у Асмодей был день рождения, который и стал последним в ее жизни. Видимо, будущая владыка любила красивые даты. После всех празднеств, когда Сел помогала Ас расчесывать волосы, Луксурия приняла свой истинный облик. Женщина не испугалась, а только улыбнулась. Лия обняла ту, что заменила ей мать и нанесла удар в спину Сицелераном, который и убил владыку. Девушка забрала кольцо, а тело отнесла вниз, где был уже давно готов гроб. На следующий день было объявлено, что Асмодей подослали убийцу, а так же состоялись похороны. Таким образом власть перешла к Селии.
Луксурия, в миру Селия, как и любая личность имеет ряд специфических черт характера, которые определяют ее поведение практически в любой ситуации. Это Эгоцентризм, Театральность, Иррациональность, Упрямство, Феминизм, Независимость, Злопамятность.

0

13

Дамы и господа, рыцари и бандиты, благородные господа и безжалостные наемники! Слушайте, слушайте! И не говорите, что не слышали!
http://s3.uploads.ru/OAXsr.png

Объявляется турнир на звание лучшего бойца Сайрона! В нем могут принимать участие все желающие не зависимо от пола, возраста, расы или профессии.

Призовой фонд турнира составляет 1000 кредитов. Победитель получит  500 кредитов, звание «лучшего бойца» и награду http://s2.uploads.ru/1rsmP.png в профиль.
Игрок занявший 2 место - 300 кредитов
Игрок занявший 3 место -  200 кредитов


Правила турнира:

1. Бои проходят в разделе Черновики, где для каждого поединка представляется отдельная тема.
2. Вооружение не магическое. Железо или сталь. Без крафта и бафа. Отсутствие магии и элексиров. Без стрелкового, но с метательным. Метательного от 1 до 3 единиц, смотря какие размеры. Оружие допускается более качественное, чем доспехи. Драка в людском обличии. Опыт при вас, но тела людские. Описание оружия и персов. Акцент на материал и размеры, возраст тела и физ форму.
3. Каждый участник турнира сразится со всеми соперниками.
4. Всего 10 раундов. Это максимально. Если ничья, то еще +3. Раунд - два поста от каждого игрока. Время в посте по умолчанию делится на 2 действия. Первое - реакция на действия противника, если такие есть, второе контакт с противников, если это угодно.  Защита атака, зашита маневр, маневр атака, маневр-маневр  и тд.

Так как у вас 2 руки то в действие иногда можно уложить 2 удара. К примеру 2 меча против 2 мечей. Первое действие вы парируете 2 удара, затем наносите 2 ответных. Мечи против меча и щита. Вы парируете мечи и бьете мечом, ну и если есть желание, то и щитом. Копье против меча и щита. Используется 2 руки, так что указывается, куда наносится удар вначале и куда стремится сдвинуться. На блок уйдет меч и щит.

5. После каждого раунда судья накидывает баллы, решает спорные моменты и определяет урон. Побеждает тот, кто набрал больше баллов.

Система начисления баллов:

Атака - 2 бала. Защита и парирование - один. Маневр - 0. Попадание в цель 1 бал, мимо - 0. Уклонение - 1.

Легкое ранение - 2 бала. Разрушение - доспехов - 1 бал. Тяжелое - 4 бала. Смерть оппонента - 30 баллов.

6. Дополнительные моменты:

Три раза подряд увернуться нельзя.
Тяжелое оружие на 4ом парировании ломает легкое или среднее.
3 удара в одно и тоже место проламывает доспех.  2 удара по древку перерубают его. Удар тяжелого оружия отбрасывает и вызывает бездействие на одно "действие".
Прочность щита от 3до 7 возможностей сблокировать на усмотрение судьи.
Успешный удар в голову по решению судьи может вызвать оглушение и бездействие.
Возможна встречная атака вместо блока. Тогда вы описываете только одно действие - встречную атаку. Удар противника вас попадает 100процентно.
7. Победитель турнира определится после подсчета суммы всех проведенных боев.

0

14

http://s3.uploads.ru/759la.png
Сюжет | Вводная | География | Расы

Кто управляет миром, в котором нет богов? 
Смертные, что завладели осколками.
Кто вершит судьбу?
Тот, кто достаточно смел, чтобы рискнуть.
Ожерелье судьбы разорвано и жемчужины рассыпались в свету. 
Но это не означает, что они утратили свою силу.
Правители – всего лишь осколки, а власть и сила – нити, что связывают их в одно.

0

15

Ишмаэль

http://shardsofpower.rolka.su/img/avatars/0012/0f/f2/40-1353683625.png
Роль (должность, профессия, призвание): Официально – владелец небольшого аукционного дома. Неофициально – Владыка Рубин, Дворянин
Раса, пол, возраст, семейное положение:
Аэри, Мужской, Примерно 1200 лет. Точно не знает. В конце то концов – годы ничто. Он измеряет свою жизнь веками.
Ссылка на анкету:Анкета
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Типичный представитель своей расы, с некоторыми дополнениям и улучшениями.
Высокий, темноволосый Аэри уже давно приобрел привычку ходить, гордо запрокинув голову, буквально всем своим видом демонстрируя гордость и свободолюбие. Это ничуть не удивляет, учитывая и положение в обществе и просто галлоны сарказма и высокомерия, что выливает на всех Самаэль. Так де держаться особняком помогают высокий рост и смуглая кожа - он сразу выделяется из толпы. Как бы это ни странно – рожден Ишмаэль был в одном из человеческих городов, где уже с полтысячелетия скрывались его отец и мать. Отец был высокооплачиваемым чистильщиком, а мать - его основной помощник. Семье пришлось переехать, итак про них ходило много странных слухов, а отец не желал усугублять их и превращать в уверенность что с небольшой знатной семейкой что-то не то. В итоге они переехали в уединенное поместье, что много лет назад построил его отец. Там родители и открыли правду об их расе. Заодно и не забыли поделиться информацией об истиной работе отца семейства. После переезда жизнь Ишмаэля кардинально изменилась – его стали усердно готовить к тому, что однажды он сам станет владыкой убийц.Был очень рад, когда вновь его народ выбрался на поверхность. За то, что Ишмаэль остался просто в живых и успешно скрывался ото всех охотников, да и просто приобрел значительную власть, Верховный владыка даровал ему титул графа.
Однажды, прослышав о владыке рубина, он решил лично встретиться с легендарным убийцей. Что ж - тот его не сильно впечатлил, старик уже явно не заслуживал камня. Решение - действие и потому всего через пару лет владыка рубина был жестоко убит Ишмаэлем. Именно так, 200 лет назад он и стал владыкой убийц.
Типичный представитель расы. Высокомерный эгоист, который призирает любое живое существо, что находиться рядом. Самовлюбленная скотина, но даже он способен на любовь.

Отредактировано Дракон-пиарщик (11 Мар 2013 20:45:38)

0

16

Сайрон разыскивает Драконов
Могучие и горделивые, эти существа с одной стороны олицетворение гнева и разрушения, а с другой - мудрости и справедливости. Много веков они обитали в новорожденном мире, служа идеалам сестер – одни несли разрушения и смерть, другие были мудрецами и философами. И так продолжалось до тех пор, пока не появились Рагнор и Тилия – именно их многие драконы считают прародителями своей расы и называют Древними. Эти два дракона задались целью собрать разбросанные по свету племена в одной сильное государство.

Член совета драконов
http://s3.uploads.ru/qc3Zh.png

Роль (должность, профессия, призвание): Член совета драконов, магистр ордена «Стражей Воспоминаний»
Раса, пол, возраст, семейное положение: Дракон, самец, 1530 лет, не женат
Характер, предположительная внешность и личные данные: В совете состоит относительно недавно, и даже умудренным советникам совершенно не понятно, каким же образом он заполучил это место.  Видимо, у этого дракона есть могущественный покровитель. Слухи ходят разные, но дракон умеет держать язык за зубами, когда нужно.
Он любит комфорт. Действительно, в роли советника, имея доступ почти к любой информации, очень удобно наблюдать за событиями в мире. Обстоятелен, не терпит суеты и поспешности. Он властолюбив и нередко придается приятным грезам, в которых его ордену удалось достичь своей цели. Пообщавшись с ним, можно обнаружить, что круг интересов магистра весьма широк. Начитан, из всех наук предпочтение отдает истории и философии. Не доверяет магии, полагая, что волшебство - самая коварная штука на свете.
Не смотря на собственное происхождение, недолюбливает свой истинный облик, от того почти все время проводит в облике человека. Однако, так как магистра нельзя отнести к сильным магам, его человеческий облик имеет погрешности, по которым легко опознать в нем «крылатого ящера».

Мастер ордена Радуги
http://s2.uploads.ru/Pd9TQ.png

Роль (должность, профессия, призвание): Мастер ордена Радуги
Раса, пол, возраст, семейное положение: Дракон, самец, 1200 лет, не женат
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Его семья была достаточно богата, чтобы позволить себя отправить сына на учёбу в академию. Да и был резон - дракон оказался весьма одарён, да и в роду у него в своё время встречались весьма сильные маги. В школе он учился прилежно, и посвящал учебе времени даже больше, чем того требовалось. Его наставники весьма беспокоились по этому поводу, полагая, что юноша просто не выдержит подобных нагрузок. Однако волновались они напрасно.  Юноша с успехом окончил школу. Его выделяли, как мага с большим будущим. При таком же рвении дракон вполне может стать архимагом. Со временем, разумеется.
Он влюблен в магию, и окружающий мир его не особо интересует. Однако полностью отстраниться от дел мирских все-таки не удалось. Вести светскую беседу ему скучно, он резок и груб. Но стоит лишь завести разговор о волшебстве, как глаза его загораются огнем, речь оживает, и поток красноречия уже сложно остановить. Трудолюбив, усидчив, амбициозен. Умеет ставить перед собою цели, и, что еще более ценно, умеет их достигать.


Лекарь
http://s3.uploads.ru/ZzYX2.png

Роль (должность, профессия, призвание): Лекарь, ученый, наставник
Раса, пол, возраст, семейное положение: Дракон, самка, 2403 года, не замужем
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Один из самых именитых лекарей Даферанда. Впрочем, известной ее сделала вовсе не врачебная практика. Теоретик, ей легче разглагольствовать о достоинствах и недостатках определенного метода лечения, чем взять в руки скальпель. Однако это вовсе не недостаток. Будущие лекари со всего света спешат к ней, желая стать ее учениками. И даже знаменитые врачи нередко обращаются за советом.
Почетный посетитель архивов Даферанда, она проштудировала сотни свитков по медицине, сумела разыскать давно забытые навыки и приспособить их к использованию современными врачами. Есть у нее и собственные книги, в основном о «повивальном искусстве» и женских болезнях. Освоив искусство оратора, она с удовольствием преподает в ею же организованной школе, где приобщится к знанию могут, в основном, драконы и драганы, но иногда допускаются и другие расы.


Дикий дракон
http://s2.uploads.ru/0uPZp.png

Роль (должность, профессия, призвание): Дикий дракон, отшельник
Раса, пол, возраст, семейное положение: Дракон, самка, 5600 лет, одинока
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Нет, по крови она не принадлежит к диким драконам, неведомо сколько поколений прозябающих в горах. Она родом из Даферанда, там прошли ее детство и юность. Никогда она не мечтала покинуть родной край, наоборот, строила большие планы на будущее, желая, как всякая молодежь, славы и признания.
Однако судьба распорядилась иначе. В яйце, редчайшее явление, было два эмбриона. И так получилось, что в тесноте оба будущих дракона вросли друг в друга. Ни при рождении, ни в детские годы об этом странном дефекте никто и не догадывался. Но как только самка достигла половой зрелости, ее «двойственность» расцвела жутчайшими приступами шизофрении. По сути, в одном теле вынуждены сосуществовать две, совершенно разные личности. Первая, как водится, вполне уравновешенная и миролюбивая, больше всего на свете любящая учится чему-то новому. К тому же с недюжинными способностями огненного мага. Другая – свободолюбивая, не желающая делить свое тело с кем-то другим, капризная, но харизматичная и с прекрасным чувством юмора. Ее талант – ментальная магия.
За долгие годы борьбы ни одна из личностей не смогла взять верх. Им было сложно ужиться не только в одном теле, но и среди своих сородичей. От того сестры приняли решение отправиться в добровольное изгнание на Архипелаг Тенебры, где первая желала разобраться в собственном недуге, а вторая - избавиться от сестры и стать единственной хозяйкой своего тела. С другими драконами они стараются не общаться, а вот с людьми в контакт вступают охотно. Правда, каждая из сестер по своим причинам.

Дикий дракон
http://s3.uploads.ru/Pad5z.png

Роль (должность, профессия, призвание): Дикий дракон, наемник и грабитель
Раса, пол, возраст, семейное положение: Дракон, самец, 930 лет, одинок
Характер, предположительная внешность и личные данные: Вот уж дракон, так дракон. Он словно оживший персонаж из детских сказок, старая легенда и кровожадных и хитрых крылатых ящерах. Сумасбродный и вспыльчивый, истово верит в свою силу и непобедимость. Собственно, не без причины – дикие драконы, большую часть жизни, проводящие в своем истинном облике зачастую намного сильнее своих «переменчивых» собратьев. Последних дракон презирает даже больше, чем хилых двуногих. Гордый и своенравный, он любое неосторожное слово примет за личное оскорбление и не помедлит разделаться с обидчиком. Правда отходчив, и если переждать «бурю», не попадаясь дракону на глаза – он вскоре уже забудет, что вы его смертельно оскорбили.
Не любит вести бесед, скрытен и жаден до безобразия. Не упустит случая пополнить свою коллекцию сокровищ новой безделушкой. Его благорасположение всегда можно завоевать, преподнеся подарок из драгоценного металла. При всех своих недостатках, умеет дружить, как немногие на этом белом свете. Правда, чтобы попасть хотя бы в список хороших знакомых, придется сильно потрудится.
Проживает в горах Эруны, в пещере, доставшейся в наследство от отца. Его можно нанять в качестве стража  и защитника, но услуги эти будут стоить очень дорого. Да к тому же придется еще терпеть присутствие огромного ящера, так как в человека превращается дракон нипочем не желает. Но многие купцы утверждают, что его услуги того стоят.

0

17

Ищу тебя и очень жду
На Сайроне несколько игроков разыскиваю свои вторые половинки и ждут тех ,кто будет готов разделить с ними тяготы жизни и дух приключений. Спешите занять роли и стать для кого-то единственным и желанным существом.  И так дам разыскивают:
Р'рату – тигра, сын прайма. Искатель приключений, веселый малый и страстный любовник ищет себе жену и повелительницу:

Нефиртити

http://s2.uploads.ru/fxnKq.png
Роль (должность, профессия, призвание): Одна из Верховных жриц культа Шарисии, наставница молодых бастер, Архимаг школы магии воды, магистр школы магии воздуха, казначей Империи Сувурри.
Основное место игры: Быть может, весь мир ~
Раса, пол, возраст, семейное положение: Тигран-Бастер, 90-100 лет, женский, замужем.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Многие тиграны говорили о ней: «Она ужасная любовница, а в бытовых делах ничего не смыслит»
Немногие тигираны говорил в слух: «Не будет такого тиграна, что возьмет ее себе»
И только один вспоминал о ней так: «Милая, но, какого дракона, в нашей постели две твои ученицы? А, хочешь сказать они сами сюда пришли? Нет, мне и тебя хватает. Ты самая прекрасная любовница, и делами домашними ты тоже хорошо управляешь. Лично я всем доволен… Ну, хорошо. Новое, так новое!»
Самая красивая бастер, то существует в мире Сайрона. Ее движенья грациозны,  ум остр, как лезвие стального клинка, а про ее красоту слагают легенды.
Когда-то, когда она была юной и не знала о ужасах этого мира, да, были те глупцы, что брали ее себе, но, потом, разводились, из-за каких либо своих причин. Однако, она росла, количество ее любовников росло, как и росла ее магическая сила, в купе с ее красотой! И не было после определенного момента ни одного тиграна или лионида, или вообще кого-либо,  кто бы отказался от ночи с ней. Но, многие самки, что она их обучала, шептались, и говорили, мол, она бесплодна, и по этому она не нашла себе своего единственного. И вот, от того и пошло, от слухов. Нашла, сказала, посмеялась, посмотрела, да мельком влюбилась, как и сам тигран, что она выбрала. Но, стрева эдакая, томила и оттягивала мгновение истины.
Очень раздражается, когда слышит, будто она – водная кошка. Ее очень раздражает, что ею выбранные школы магии не нравятся многим тигранам, и бастер. Да, она смогла добиться высокого звания Высшей Жрицы, но как таковой власти ей было выделено совсем немного. Из-за Шамайды, которая, по факту сосредоточила всю власть в своих лапах. Однако, сама Нефиртити не гонится за властью. У нее есть все то, что ей требуется. Работа, любящий муж, собственное могущество и довольно большие финансы страны Тигранов. Ее, как ни как, к этому готовили, по исключению школ магий и остальных приятных мелочей.
Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр?
Это же моя жена! Великие морские сражения, изучение культур других народов, романтические прогулки по столицам различных народов, изучение развалин тех рас, что были до нынешних времен… Для всего!
Пожелания к игроку:
Грамотность, частота посещения, желание играть, отсутствия пафостности и надменности.


Акелла – вор и пройдоха, веселый малый с шебутным характером и острым языком ищет себе боевую подругу с вероятностью более глубоких отношений:

Агата

http://s3.uploads.ru/VY93k.png

Роль (должность, профессия, призвание): Целитель, воровка. В будущем, возможно, пиратка.
Основное место дислокации: Весь мир
Раса, пол, возраст, семейное положение: Человек. Женский. 16 лет. Свободна.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Характер: Агата добрая и нежная, любит животных и помогать окружающим. Не смотря на свою нежность, она способна постоять за себя и за своих близких, но пойти на убийство, пока что, не может. Агата гордая, немного самолюбива. Когда надо, всегда ответит человеку так, чтобы ему потом больше, вообще, не хотелось дерзить.
Спокойно оценивает ситуацию. Обидчивая, но разозлить ее довольно трудно. Жизнерадостная, правда, иногда, бывает занудой. Агата активная и энергичная, отзывчивая и преданная своим  близким. Она хозяйственная, но немного неуклюжая. Обожает лето и весну. Изредка позволяет себе помечтать о будущем. В во всех старается видеть исключительно хорошие черты.
Внешность:
Она довольно высокого роста - один метр и семьдесят сантиметров, телосложение стройное и подтянутое, примерный вес - пятьдесят килограмм. Движение Агаты грациозны, осанку всегда держит прямо. Ее светло коричневые глаза смотрят игриво и, кажется, пронзают каждый уголок души и спорить с ней о чем-либо уже труднее. От ее послушных, прямых волос светлого цвета, многим трудно отвести взгляд. У нее овальное личико, курносый нос, хорошо видны скулы и очаровательная улыбка.
Основное в биографии:
Сирота, жила со злым отчимом, поэтому попросила Акеллу взять ее с собой путешествовать. Вышло так, что она подумала, что Акелла ушел от родителей, чтобы исправиться, но поздно поняла, что он об этом даже и не думал. Ей приходится помогать своему другу в воровстве. Агата и по сей день пытается уговорить его перестать воровать, но все усилия ее, пока что, тщетны.
Дополнительно: Владеет магией света - рядовая. Умеет готовить. (можно дополнить)
Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр?
Спутница, помощница и лучший друг. Возможно любовь.
Пожелания к игроку:
Активность. В игре от Акеллы уходить можно, но не на долго. Желательно, чувство юмора.

0

18

Стражи Воспоминаний  - Боги нового мира

Если уничтожить бога, то кто будет править миром? Люди привыкли подчиняться и служить великим, а значит, им всегда нужен будет кто-то, кто будет дергать за ниточки. С того момента, как появился Сайрон, Стражи Воспоминаний примерили на себя роль творцов, и собирают то, что когда-то принадлежала бессмертным. Каждый из них давно уже забыл, какого это быть простым смертным. Их удел величие и власть. Те, кто слаб,  обязан починятся. Они - короли и палачи,  и власть их безгранична.
http://s2.uploads.ru/Rfl1u.png
Вводная | Сюжет | Вакансии | Расы | География
Несколько веских причин присоединится к Стражам Воспоминаний
1. В наши ряды входят самые очаровательные и могущественные злодеи Сайрона. И мы этим гордимся
2. только у нас вы получите неограниченное право на власть, дарованную осколком и мы даже не спросим, как вы ее применили?
3. Мы реалисты, которые отлично знают, что силу нельзя держать взаперти и уж точно уничтожать. Всем по желанию, каждому по потребностям, а возможности – ну их к охотникам
4. Вступая в наши ряды вы получаете разрешение на отстрел и отлов всех охотников.

0

19

Глаза Вечности - Серые кардиналы

Тот, кто восседает на троне,  - всего лишь игрушка того, кто прячется в тени. Степи Терры – разрозненные земли королевства людей давно же не знают единого господина. Но это лишь то, что видно людям. В тени же Глаза Вечности следят за власть имущими и вершат судьбы степей.  Убийцы и шпионы, воры и наемники – одни они дарят жизнь или смерть тем, кто купается в роскоши и называет себя Лордами. Их Цель – объединение княжеств, и она оправдывает любые средства.
http://s2.uploads.ru/9RHtQ.png
Вводная | Сюжет | Вакансии | Расы | География
Несколько веских причин присоединится к Глазам вечности
1. только у нас вы можете быть преступником и убийцей и при этом пользоваться уважением стражей порядка и даже диктовать свое мнение лордам
2. Мы вершим судьбы целого народа и при этом остаемся в тени
3. Только мы можем похвастаться тем, что нам не нужно работать – нам в любом случае заплатит лорд
4. хотите безнаказанно убивать знать и при этом чувствовать себя героем? Вам к нам

0

20

Многоликие
http://s3.uploads.ru/32P7N.pnghttp://s3.uploads.ru/cDvM7.png
У этой расы нет одного облика и одного лица, они меняются по собственному желанию, принимая ту форму, что сочтут нужной. Эти создания могут становиться любым зверем и существом, что обитает в Сайроне, но предпочитают скрываться среди людей, а не животных. Проблема состоит лишь в том, что в каждом виде у них может быть только один образ, поэтому многоликий, даже при всем своем желании, не в силах изменить выбранный человеческий облик на другой. Хотя, эти существа и скрываются среди людей, но их можно вычислить по звериным глазам – узким щелкам зрачков, которые сохраняется во всех обликах данного существа. В общем-то, все многоликие - полукровки и являются потомками одного из представителей данной расы с любой другой. При этом, основным обликом является тот, которым обладает другой из родителей. Но чаще всего браки заключаются с людьми и поэтому данный образ наиболее распространен. Среди многоликих встречаются те, кто способен соединять сразу несколько образов, но большинство способно лишь к полной трансформации, уровень которой зависит от многих факторов, и в первую очередь от силы клятвы, которую дают все представители этой расы не зависимо от верований и силы. Жизнь многоликого достаточно длинна 800 лет, если он правильно заключит клятву, то может быть практически бессмертным и жить вечно.

Великие многоликие мира

Иззуддин Салим-паша́
http://s2.uploads.ru/4nIlD.png

Роль (должность, профессия, призвание): Великий везирь, батыйрайк, доверенный друг и советник шахриара
Основное место игры:
Вэйтрал
Раса, пол, возраст, семейное положение:
многоликий, мужской, 37 лет, женат
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Иззуддин Салим-паша́, также известный как Сейфуллах («меч бога»). Он достиг уровня власти и влияния, с которым могут соперничать лишь несколько Великих визирей.
Иззуддин родился на территории лордов Терры, в семье кузнеца. В детстве он был похищен пиратами и продан в рабство во дворец в Вейтрале, где наследные принцы великого города получали образование.
Там он подружился с наследным принцем, который был его сверстником. Иззуддин получил образование вместе с Акилахом. Изучил множество языков и стал очень эрудирован. После вступления Акилаха на престол он был удостоен различных званий.
Иззуддин блестящим полководцем, переговорщиком и дипломатом. Он доказал свое мастерство в многочисленных дипломатических встречах и военных кампаниях. Это способствовало его быстрому продвижению по службе и в какой-то момент он попросил Акилаха не продвигать его слишком быстро, из страха возбудить зависть и вражду других визирей, которые рассчитывали сами занять те должности.
В знак уважения к Иззуддину и довольный его скромностью, Акилах поклялся, что Иззуддин никогда не может быть казнён во время правления Акилаха. После назначения на пост визиря Иззуддин -паша продолжал получать другие дополнительные должности и титулы от Шахриар, и его влияние в Вейтрале стало почти столь же абсолютным, как и влияние самого Акилаха

Фантом
http://s2.uploads.ru/XHcUe.png

Роль (должность, профессия, призвание): один из трех Наблюдателей, основатель Брута, некоронованный король трущоб, владелец катакомб
Основное место дислокации: Брут
Раса, пол, возраст, семейное положение: многоликий, мужской, настоящий возраст никому не известен, по слухам приближен к 2000 лет, о семье ничего не известно.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Великий и ужасный хозяин трущоб, который создал город воров и убийц вместе со своими друзьями, в качестве последнего пристанища бренной души. Обычно бродит по городу в образе собаки или ворона, чтобы не привлекать лишнего внимания, но порой принимает человеческий облик – старика сгорбленного, жилистого, в старых лохмотьях и с длинной белой бородой. И глядя на эту фигуру и не скажешь, что перед тобой самый опасный многоликий в городе, если не во всем мире. Правда это сомнение тут же рассевается, стоит вам встретиться с Фантомом в бою. Ведь его сила настолько же велика, насколько велик и город, которому он когда-то дал клятву, и чем сильнее становиться Брут, тем могущественнее будет его многоликий страж. Многие говорят, что Фантом способен превращаться в дракона такого же размера, как и его владения, а учитывая, что город за последние 300 лет сильно разросся, мало кому хочется проверять подобную теорию на практике. Сам же многоликий не слишком любит политику и старается не вмешиваться в распри города. Он скорее шутник и балагур, который наказывает заигравшихся детей, не плетьми, а шалостью и подставой. Около 250 лет назад, Фантом взял к себе на воспитание дочь старого друга, которой дал имя Шарисия. Ныне его воспитанница - одна из Владык Города.


Селуна
http://s3.uploads.ru/hIAEc.png

Роль (должность, профессия, призвание): личный телохранитель и помощник лорда-протектора
Основное место дислокации: куда направит господин
Раса, пол, возраст, семейное положение: многоликий, женский, 400 лет
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Селуна весьма умная и образованная девушка, которая умело использует свое положение при дворе лорда-протектора. Будучи многоликой, у неё с рождения было лишь два пути: вечно прятаться от обезумевшей толпы, которая норовит тебя разорвать, или же найти себе сильного покровителя, чтобы защищая его, самой стать сильнее. Девушка выбрала второй путь, правда сначала ей пришлось не мало намучится: то господин оказывался слишком слаб, то слишком стар, то вообще требовал от нее невозможное. Гордая многоликая меняла сюзеренов, как перчатки, предпочитая терять силу, а не жизни и честь. Так продолжалось без малого лет 300, Селуна уже потеряла надежду найти себе пристанище, пока случайно не услышала про лорда Бальтазара. Этот, тогда еще молодой человек, заинтересовал многоликую, и она решила, во что бы то ни стало встретиться с ним. Девушка пришла как раз вовремя: готовилось великое сражение, в котором ее шанс на покой мог быть уничтожен. Селуна, как и всегда, решила рискнуть и предложила Бальтазару свои услуги. К счастью на этот раз многоликая не ошиблась, и вот уже без малого 20 лет она живет как королева, верно служа своему сюзерену.


Катарина
http://shardsofpower.rolka.su/img/avatars/0012/0f/f2/29-1352987285.png

Роль (должность, профессия, призвание): Владыка Нефрит, пират-капитан, авантюристка, камикадзе, капитан простого торгового судна.
Раса, пол, возраст, семейное положение:
Многоликая, Женский, бисексуальна (но чертовски разборчива), 326 лет; выглядит где-то на 25 лет.
Ссылка на анкету: Анкета
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Цвет глаз: зеленая радужка с янтарным узором в виде «звезды» (много лучей, расходящихся от зрачка, они глубже тех, что дают зеленый цвет, поэтому и есть такое расхождение в цвете) .
Волосы: темно-красные с медным отливом. Длиной до ягодиц, как правило, собраны в косу, редко распущены. Густые, жесткие, послушные.
Телосложение: спортивное, жилистое.
Голос: низкий, немного хриплый, кажется, что прокуренный; хотела бы петь, вышло бы меццо-контральто.
Факты:
- родилась на одном из Островов Упавших Звезд, дочь боцмана и пленной девушки;
- барон одного из этих островов, где сейчас расплодилось невероятное количество различных, не слишком безобидных, созданий;
- занималась перевозом экзотических животных;
- у нее была дочь, Рина все еще ее ищет;
- для большинства людей, на данный момент капитан торгового судна;
- для знающих - один из самых удачливых капитанов;
- некоторое время занималась воровством, знакома с некоторыми «ночными лицами» Брута;
- некоторым известна как аристократка, молодой дракон;
- несколько лет шпионила, перекидываясь в маленьких животных;
- клялась морю, многим людям - во время пребывания на суше;
- Ар'Ксаррви по имени Эпин приручила почти девяносто лет назад;
- Владыкой Нефрит стала пятнадцать лет назад;
- пиратствует последние годы уже тридцать лет.
Впечатление о ее личностных и общих качествах бывают весьма разными, но все знакомые сходятся в одном – Катарина просто дьявольски удачлива. Чаще всего, о капитане говорят как о жестокой, самоуверенной, довольно дерзкой и наглой женщине, много о себе возомнившей. Другое дело, что ее и уважают, и боятся. Она выглядит довольно странно как среди морских разбойников, так и на суше.

0

21

Вся история Сайрона от падение богов, до нынешнего устройства мира.
Нет ничего важнее истории, ибо без прошлого нет и будущего. Тот, кто забывает свои корни, обречен на вечное скитание во мраке собственного невежества. У нашего мира наконец-то появилась подробная и четкая хронология событий.
http://s2.uploads.ru/FfoXx.jpg

Спешите погрузиться в сказку длинное в века

0

22

Глаза Вечности - Серые кардиналы

Тот, кто восседает на троне,  - всего лишь игрушка того, кто прячется в тени. Степи Терры – разрозненные земли королевства людей давно же не знают единого господина. Но это лишь то, что видно людям. В тени же Глаза Вечности следят за власть имущими и вершат судьбы степей.  Убийцы и шпионы, воры и наемники – одни они дарят жизнь или смерть тем, кто купается в роскоши и называет себя Лордами. Их Цель – объединение княжеств, и она оправдывает любые средства.
http://s2.uploads.ru/9RHtQ.png
Вводная | Сюжет | Вакансии | Расы | География
Несколько веских причин присоединится к Глазам вечности
1. только у нас вы можете быть преступником и убийцей и при этом пользоваться уважением стражей порядка и даже диктовать свое мнение лордам
2. Мы вершим судьбы целого народа и при этом остаемся в тени
3. Только мы можем похвастаться тем, что нам не нужно работать – нам в любом случае заплатит лорд
4. хотите безнаказанно убивать знать и при этом чувствовать себя героем? Вам к нам

0

23

Агрон
http://s3.uploads.ru/lhf9g.png

Роль (должность, профессия, призвание): Магистр Стражей Восоминаний, аристократ, наемный убийца и маг, любовник Шарисии
Основное место дислокации: весь Сайрон
Раса, пол, возраст, семейное положение: аэри, мужской, видимый 25-30, реальный около 800 лет, не женат
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Аграил де Луавазье, или же Агрон, как он чаще всего преставления, весьма очаровательный  привлекательный молодой человек, который уже не раз смог доказать, что истинная власть в этом мире принадлежит не сильнейшим, а хитрейшим из существ. Статный юноша с волосами цвета пепла и со взглядом, в котором уже давно поселились смерть и безразличие ко всему живому, никогда не знал недостатка в женском внимании. Еще в те далекие годы, когда он, будучи единовременным сыном аристократа, мог получить все, что только хотел. Избалованный ребенок с магической силой и задатками властителя мира, он обезоруживал врагов своей галантностью и манерами, а потом наносил удар, которому бы позавидовал самый матерый убийца. Всегда в выглаженной одежде, всегда причесан, умыт, он просто воплощение аристократического духа – утонченный, высокомерный наглец, перед которым трудно устоять женщине. Но галантность рыцаря уживаются в нем с жестокостью убийцы и бесстрастием палача. Даже родной город он покинул только ради того, чтобы получить куда больше силы и власти, чем мог предложить этот жалкий подземный мир. Ради собственных интересов он примкнул к Стражам, быстро доказав свою состоятельность и ценность ордену. Многие пророчат ему должность главы организации, но те, кто знают Агорна, лишь качают головой. Для него и целого мира мала. Но была и в жизни великого одна ошибка, которая обошлась слишком дорого. Тогда 50 лет назад он прибыл в Брут, дабы заполучить кольцо, что является одним из символов власти. Но вместо кольца он встретил ее… Девушку с тысячами лиц. Они познакомились случайно и очнулись, когда было уже поздно: любовь подкралась незаметно, как убийца в темном переулке, и пронзила их сердца, как пронзает молния, как пронзает нож. Десять лет пронеслись как один миг. Что для аэри и многоликой этот срок? Мгновение в вечности. Драгоценное мгновение… Но потом реальность дала о себе знать. Он нашел и добыл кольцо, но казалось, что сделал это Агрон для нее… В Бруте есть правило: «Владыка не тот, кто добыл, а тот, кто удержал». Она обманула его, точно и не было тех лет… А Агрон, ничего не смог поделать. С тех пор утекло не мало воды, но говорят, что хоть у аэри и много любовниц, но истинно он любит лишь одну и ищет ее среди тысяч других. Он хочет, чтобы она покорилась и вновь стала принадлежать ему, ведь эта его игрушка, единственная, что рискнула обыграть его.
Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр?
Союзник, любовник, враг, а так же все на усмотрение игрока, возможный сюзерен
Пожелания к игроку:
Желание играть, не бояться сложных ситуаций и резких поворотов

0

24

Стражи воспоминаний
Наука и власть. Точнее, власть ради науки. Ищут и сохраняют осколки, в надежде воссоздать сестер. Существует две ветви организации: первая, так что бродят по земле и подчиняется аэри. Вторая - та что порит над облаками и внимает голосу мертвой богини. И пусть их пути схожи. но цели, к которым стремятся Стражи отличаются как тьма и свет.

Теона

http://s2.uploads.ru/RotSx.png
Роль (должность, профессия, призвание):
Жрица в храме Теон, страж воспоминаний, Хранитель памяти, голос богини
Раса, пол, возраст, семейное положение:
Многоликая (спард), женский, около 700 лет, не замужем
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Теона получила свою имя в честь богини, которой и была посвящена при рождении. Ее мать была многоликой, которая долгое время жила серди спардов, а отец одним из военачальников этой великой расы. Юные годы девочка росла окруженная любовью и заботой – отец души в ней не чаял, а мать была счастлива, что смогла огородить ребенка от участи быть разменной монетой в политических играх. Но счастье не могло продолжаться долго, когда  архимаг узнал о том, кем является Теона, его решение было непреклонно – девочка обязана принести клятву верности их богини и стать жрицей. Мать всячески пыталась остановить подобное безумие, но поплатилась жизнью, за свою гордыню. Шестнадцати летнюю Теону отвезли в храм, где началась ее новая жизнь. В тот момент, когда она принесла клятву верности, многоликая обрела великую мощь и стала слышать голоса, что доносятся из кристаллов воспоминаний. Говорят, это вызвано тем, что она слышит саму Великую Матерь, которая избрала ее в качестве своего сосуда. С того момента миновало много веков, девочка уже давно забыла, кем является и кто ее родители, если быть честным, она уже и не знает, были ли они вообще когда-то и считается себя дочерью самой богини. С веками могучая многоликая стала Стражем воспоминаний, а так же великой жрицей, но только одни сестры знаю, какой ценой ей дается вся эта сила, и что девушка мечтает о том дне, когда сможет разорвать свою клятву… Но этого сделать невозможно, так как только Теон сможет ее отпустить.

Хэйдрун
http://i47.fastpic.ru/big/2013/0615/7d/cfdb7485e11755459cae364b16a3d67d.png
Роль (должность, профессия, призвание): Магистр Стражей Воспоминаний, верный соратник Теон, прославленный полководец и умелый воин.
Раса, пол, возраст, семейное положение: Спард, мужской, 2000 лет
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Хэйдрун – один из представителей древнего рода воинов, что с незапамятных времен сражались во славу светлой богини, наводя ужас на тех, кто осмеливался угрожать древнему городу. Как и все спарды он провел всю свою молодость в стенах Мистрила, обучаясь сокровенным тайна. Выдающийся ум стратега и умение вести за собой людей сделали из щупленького мальчишка полководца, за которым войны были готовы спуститься и в подземные города аэри. Хотя сам Мистрил и поддерживал политику невмешательства  в дела низших рас, порой его войска вмешивались в то, что происходило в Сайроне, занимаясь переустройством мир по своему усмотрению, так что у Хэйдруна было достаточно времени и  мест, чтобы развивать свои таланты. Но время шло, периоды войн сменялись мирными годами, а военные  походы приобрели совсем другое значение – поиск осколков, которые бы позволили его расе вернуть утраченное некогда с гибелью матери величия. Сначала это были просто поиски, просто очередные вылазки, по возвращению с которых он получал славу и трофеи. Но однажды каких-то пятьсот лет назад его поиски получили новый смысл. Жрица богини, хранительница воспоминаний великая Теон стала тем символом, что движет его веред. Живая богиня, по воле которой он теперь странствует по миру и уничтожает неверных. Ради нее он ушел с военной службы, став Стражем Воспоминаний и служителем храма.
По характеру прямолинеен, честен, смел, никогда не боится высказывать все, что думает в лицо. За это сыскал любовь и уважение среди спардов, хотя представители знатных семей и не слишком любят этого наглеца. С врагами жесток и беспощаден, его не волнует, кто перед ним, вооруженный солдат или же безоружный ребенок – тот, кто встал на пути, должен пасть. Но при этом превосходный стратег, который просчитывает ситуации на несколько ходов вперед и в первую очередь заботиться о своих людях, которых считает своим главных оружием.

Квертиас
http://s0.uploads.ru/ShYR8.png
Роль (должность, профессия, призвание): Магистр Стражей воспоминаний, советник Теоны, хитрый политик, интриган, могущественный маг, один из членов Министриума
Раса, пол, возраст, семейное положение: спард, мужской, около 900 лет
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Кто вам сказал, что спарды милосердны и чисты, что им неведомо тщеславие и алчность? Кто вам сказал, что добро всегда непорочно и прекрасно? Скорее всего этот человек никогда не встречал Квертиаса – одного из министриума и доверенного советника Теоны. Могущественный маг, он с ловкостью акробата удерживается на тонкой грани между предательством и верностью. За долгие годы он научился обходить правила и совершать деяния, недостойные его высокого и почётного ранга, скрываясь за маской добродетели и чистоты. Будучи когда-то влюблённым в прекрасную Теон он, еще тогда молодой юноша, всеми силами старался поддержать прекрасную девушку в столь трудном деле, как охрана осколков. Он видел как она из слабой и скромной девушки превращалась в голос богини и как некогда дочь полководца и многоликой обрила силу, что  позволила ей стать чуть ли не наравне с архимагом Мистрила. Если уж говорить откровенно, во многом благодаря Квертиасу Теона смогла удержаться на должности и собрать круг верных своей воли людей. Но время неумолимо идет вперед и всё меняется. С веками маг стал осознавать, что для его возлюбленной он навсегда останется всего лишь другом и союзником, чтобы он ни предпринимал, да и роль голоса богини все больше отдаляла их друг от друга, делая и до этого призрачные шанс на любовь и счастье практически не возможным. Подобное положение вещей не слишком устраивало мага, и любовь постепенно год за годом переросла в ненависть и злобу. Открыто он все ещё верен и поддерживает свою вечно юную госпожу, всячески оберегает ее от бед и врагов, но в тайне он мечтает свергнуть ее и даже готов помочь врагам в победе, но только в том случае, если это не будет угрожать его городу и жизни Теон. В глубине души он уверен, что когда договор между мертвым божеством и его жрицей будет расторгнут, они смогут быть вместе, и ради данной цели мужчина готов пойти на многое.

Василина
http://s1.uploads.ru/7hDHE.png
Роль (должность, профессия, призвание): Мастер Стражей воспоминаний, шпион, убийца, неплохой маг тьмы и крови, метек
Раса, пол, возраст, семейное положение: полукровка (аэри-эльф), 400 лет, женский, не замужем
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Эта девушка считает себя частью Мистрила и не знает иной родины, кроме небесного города, хотя сама никогда не сможет стать его частью. Ее отец был одним из солдат армии аэри, частью великой расы, что сражалась с эльфами за контроль над горами, а мать – темная эльфийка, дочь одного не слишком знатного дома. В недобрый час встретила она на своем пути храброго воина, с которым провела только одну ночь. Кто бы мог подумать, что враги окажутся любовниками, но как видно приворотное зелье, которое она использовала, чтобы шпионить в рядах врага, на этот раз сыграло  с хозяйкой злую шутку. Как бы то ни было, в ту ночь под сердцем она унесла сокровище, которому позднее дали имя – Василина. Понимая, что подобной полукровке не место в семье знатных эльфов, мать отнесла девочку в горы, оставив умирать на морозе и холоде. Наверное малышка так бы и погибла, если бы как раз в это время небольшой отряд посланный Мистрилам на разведку не находился в тех краях. Крылатые войны сжалились над новорождённой бескрылой и забрали с собой в небесный город. Трудно сказать, поступили ли они благородно или же Василине лучше было бы умереть, ведь жизнь метека ничем не лучше жизни раба или слуги. Воспитанная в доме одного из солдат на правах слуг, Василина слишком болезненно переживала те ограничения, что предписывала ее положение. Все-таки горячая кровь отца и холодное сердце матери говорили в маленькой девочки, делая ее весьма несносным ребенком, а после отвратительной служанкой. Пожалуй, в конечном счете  полукровка должна была бы погибнуть, если бы ее не увидел Квертиас. Он заметил большой магический потенциал в молодой служанки и решил подарить ей шанс на новую жизнь. Он выкупил ее у «патрона» и сделала своей ученице. Время шло и Василина многое узнала, черпая информацию из кристаллов и некогда сокрытых от нее знаний. Через сотню лет наставник вел ее в члены Стражей Воспоминаний, представив Теон. С того дня черное существо на службе света стала верным шпионом и убийцей голоса богини. Но в отличие от многих не религия и вера в божественность госпожи держит ее в рядах ордена, а понимание, что только здесь она будет чувствовать себя свободной и сможет действовать безнаказанно. А большего ей не нужно.

Симар
http://s0.uploads.ru/tfbW2.png
Роль (должность, профессия, призвание): Мастер стражей воспоминаний, шпион, воин
Раса, пол, возраст, семейное положение: многоликий, мужской, 500 лет
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Этот мужчина лучше кого бы то ни было поймет несчастную многоликую, что обречена служить своей мертвой госпоже, ведь он сам является представителем данной расы. Как и Теон он – плод союза между спардом и вечным слугой. Вот только мать его была из крылатого народа, а отец – заезжий авантюрист, который ради интереса проник в Мистрил. А может и не ради интереса, а по приказу господина, сейчас уже точно сказать нельзя. Но факт в том, что этот залетный хитрец умудрился уболтать одну молодую магессу из знатного рода, результатом чего и стал Симар. Конечно, столь неприятное происшествие не могло ни сказаться на репутации благородно семейства, поэтому, как только весь о беспутстве дочери дошла до отца, красавицу тут же выдали замуж. Счастливый жених тогда был так рад возможности породниться со знатью, что даже не заметил положения невесты. Зато какое было его счастье, когда спустя короткое время после свадьбы в их доме появилось пополнение. К счастью сказать тогда по мальчику, что он был многоликий, никто не мог. Симар рос как и все дети, обучался в школах, познавал азы воинского искусства и основы магии, благо талант матери перешел и к нему. И так было пока не пришло время приносить клятву государству. В тот день его истинная кровь дала о себе знать. Сначала молодой человек и не понял, что произошло, прилив сил был списан на волнение и азарт, но в следующем бою все стало ясно. Его отряд попал в небольшую заварушку, наткнувшись на дикого дракона во время патрулирования. Пожалуй, никто бы не узнал, что с ними стало, если бы Симар не смог изменить свой облик и не спас товарищей… Он надеялся, что происшествие останется в тайне, но по возвращению в Мистрил стало понятно, что это не возможно. Архимаг и министриум уже знали, какого война получили, знала об этом и Теона. Тогда в небесном городе разгорелась целая битва за право отдавать приказы и контролировать многоликого война, победителем в которой вышла жрица. Квертиас сделал все, чтобы подобное приобретение стало частью их организации, и так Симар стал одним из стражей воспоминаний. Вот только верность его относится к городу в целом, а не к самой девушке, что позволяет ему порой не соглашаться с тем, что творит голос богини.

0

25

Лиадэйн Шеферд или "Серая Леди"

http://s2.uploads.ru/t/vfryj.png
Роль (должность, профессия, призвание): Мастер в организации "Стражи воспоминаний", шпионка, аристократка.
Основное место игры: Как душе угодно
Раса, пол, возраст, семейное положение: Вампир, женский, одногодки с Грэйнн, одинока.
Характер, предположительная внешность и личные данные: Настоящий демон, горящий тихим серым пламенем в своей яркой ипостаси. Честолюбива, амбициозна, в меру завистлива и зависима от обстоятельств, многое её задевает, еще больше - вгоняет в праведный гнев, но не все это известно окружающим. Жизнь научила прятать эмоции за маской обольстительной улыбки или задумчивого взгляда, научила отворачиваться и лгать, не краснея. Они чем-то похожи с Грэйнн своим упрямством и горделивостью, желанием показать себя, только, если Хиг все давно уже опостыло, и редкие моменты заставляют выйти её из своего кокона, то для Лиадэйн Шеферд жизнь каждый день начинается заново. Это своеобразный генератор черной энергии, сжигающий все на своем пути только лишь одним недобрым взглядом или обидным словом. Да, эта дама остра на язык, но склонна к редкостному трудолюбию и целеустремленности. Цель одна – власть. Потому она и числится в «Стражах Воспоминаний», чтобы эту власть получить, воскресив одну из богинь или хотя бы жиденький образ, почувствовать в своих руках могущество древних осколков. К слову, Шеферд всегда немного завидовала Грэйнн. Имея более низкий социальный статус и куда меньше игрушек, ей нравилось наведываться в дом скучающей в мрачной роскоши подруге и пользоваться ее расположением без границ. В обмен она давала информацию, и как-то один раз даже новую жизнь. Но на этом их пути разошлись, а Серая Леди навсегда увековечила в своей памяти образ спасительницы чужой души, которая теперь всю жизнь должна быть ей благодарна.
Что хорошо в Лиадэйн, так это ее талант ко всему приспосабливаться, быть везде своей, вызнавать все тайные сплетни, плести интриги, рушить чужие планы своими виртуозными стратегиями. Да и ее внешность немало этому способствует: темно-рыжие волосы по талию вьются локонами, болезненно-бледная кожа смотрится мрамором, большие глаза цвета небесного дождя, которому вдруг вздумается быть серовато-бледным, после чего - перерасти в морскую зелень или в ясную голубую синеву, в зависимости от наклона света, завораживают.
Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр? Для целей хитросплетенных отношений, готовых перерасти в нечто среднее между скрытым соперничеством, враждой, может быть даже ненавистью или подобием дружбы. В общем, как получится.
Пожелания к игроку: Опытность, виртуозность, хорошая активность. Также, важный биографический момент: именно Шеферд обратила Грэйнн, и с того момента они больше не виделись.


Винсент Хиггинс (по отцу) или Винсент Лайонс (по матери)

http://s0.uploads.ru/f5zCb.png

Роль (должность, профессия, призвание): Пробуждающий в «Детях Зарака», потомственный аристократ, могущественный и весьма известный в своих кругах некромант.
Основное место игры: Как душе угодно
Раса, пол, возраст, семейное положение: Вампир или лич, мужской, на 12 лет младше Грэйнн, не женат, является сводным братом Грэйнн (по отцу).
Характер, предположительная внешность и личные данные: Холодность, скрытность, мстительность, великодушие – это все о нём. Смысл его жизни – месть, суть его жизни – темная магия, многочисленные прикрытия в виде наследника богатого лорда Терры, а вернее самого лорда со временем ушли на второй план, когда Винсент покинул родные просторы, удалившись в глубь топей. Далее возвышение по «службе», оборот темных дел увеличивался, могущество мага росло, но все это было направлено только в одно единственное русло – найти и уничтожить убийцу его счастья, нормальной жизни. В тайне ото всех и в какой-то степени от себя самого (т.к. не хочет признавать), такая жизнь тяготит его, но жажда отмщения не дает свернуть с намеченного пути, заставляя гнать вперед, идти по следу монстра, чей образ он заклеймил у себя в голове так ясно, что порой он не дает ему нормально существовать, превращая все действия некроманта в один только фанатизм своих идей.
К слову, он хорошо сохранился (в обоих случаях: как лич – внешне очень мало отличий от человека, как вампир, соответственно, аналогично):  высокий, рослый мужчина с пропорциональным телосложением, волосы светло-русые, коротко подстрижены. Лицо такое среднестатистическое, но в отдельных случаях искаженное чем-то немыслимым, смесью между злобой и тяжелыми утратами. Глаза насыщенно-карие, во время колдовства отдающие кроваво-алым цветом. Вкус безупречный, но рациональный – никогда не позволит себе побрякушек больше, чем надо, а в повседневной жизни их вообще нет, все только самое необходимое.
Важные биографические моменты:
- Сводный брат Грэйнн по отцовской линии;
- Последний раз видел ее в свои пять лет после убийства родителей;
- Собственно, Грэйнн убила их общего отца и свою мачеху – мать Винсента на глазах у ребенка;
- Воспитывался дальними родственниками семьи;
- Получил достойное воспитание и образование, статус лорда Терры и все наследство рода Хиггинс;
- В двадцать пять лет начал увлекаться темной магией, через несколько лет потерял свою человеческую сущность, став нежитью.
Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр? Для насыщенной всякими боями и беготней игры, постоянного противостояния, ненависти, развития персонажа.
Пожелания к игроку: Опытность, виртуозность, хорошая активность.

0

26

Генерал новой богини (возможно 2 игрока)

аватар на выбор игрока
Роль (должность, профессия, призвание): один из немногих, кто присягнул на верность новой богини, доверенное лицо и генерал ее вновь образовывавшихся армий, дальше на усмотрение игрока
Основное место игры: Начинает игру в Суввури
Раса, пол, возраст, семейное положение: все на выбор игрока. единственное пол по возможности мужской
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Здесь все на усмотрение игрока, кроме некоторых фактов:
1. Последние место дислокации, Сувурри, точнее город Маршара.
2. Одним  из первых решил присягнуть на верность Шарисии (причина любая), помог разобраться с недовольными в городе
3. После окончания переворота активно участвует в политических играх и метет на роль правой руки богини
4. Скорее верит в то, что Шарисия такой же удачный игрок как Малакая, чем в  то, что она богиня.
5. Старается помочь новой  богине в подчинение империи
6. Носит титул Сына Прайма и является исполняющим обязанности гривы в городе
Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр?
Союзник для удачного захвата Империи Суввури, а так же для того, чтобы мою милую головку не надели на пику в ближайшие время. Ну а дальше, по желанию игрока.
Пожелания к игроку:
Самое главное - это ответственность, если берете эту роль, то будьте добры понимать, что она очень важна и не следует пропадать.  Кроме того возможно умение отыгырвать боевые действия, а так же достаточные амбиции

0

27

Вейтрал

-------------------------------------------------

Иззуддин Салим-паша́

http://s2.uploads.ru/4nIlD.png
Роль (должность, профессия, призвание): Великий везирь, батыйрайк, доверенный друг и советник шахриара
Основное место игры:
Вэйтрал
Раса, пол, возраст, семейное положение:
многоликий, мужской, 37 лет, женат
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Иззуддин Салим-паша́, также известный как Сейфуллах («меч бога»). Он достиг уровня власти и влияния, с которым могут соперничать лишь несколько Великих визирей.
Иззуддин родился на территории лордов Терры, в семье кузнеца. В детстве он был похищен пиратами и продан в рабство во дворец в Вейтрале, где наследные принцы великого города получали образование.
Там он подружился с наследным принцем, который был его сверстником. Иззуддин получил образование вместе с Акилахом. Изучил множество языков и стал очень эрудирован. После вступления Акилаха на престол он был удостоен различных званий.
Иззуддин блестящим полководцем, переговорщиком и дипломатом. Он доказал свое мастерство в многочисленных дипломатических встречах и военных кампаниях. Это способствовало его быстрому продвижению по службе и в какой-то момент он попросил Акилаха не продвигать его слишком быстро, из страха возбудить зависть и вражду других визирей, которые рассчитывали сами занять те должности.
В знак уважения к Иззуддину и довольный его скромностью, Акилах поклялся, что Иззуддин никогда не может быть казнён во время правления Акилаха. После назначения на пост визиря Иззуддин -паша продолжал получать другие дополнительные должности и титулы от Шахриар, и его влияние в Вейтрале стало почти столь же абсолютным, как и влияние самого Акилаха

Акилах I Великолепный

http://s2.uploads.ru/4vI6e.png
Роль (должность, профессия, призвание): верховный правитель, ставленник неба, светлейшие и мудрейший отец и владыка всего народа, солнце и луна этого мира…
Основное место игры:
Вэйтрал
Раса, пол, возраст, семейное положение:
человек, мужской, 39 лет, женат 4 раза, есть дети
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Акилах  родился в семье Шахриара Селима I и Айши. Он возглавил государство в возрасте 26 лет. Своё правление Акилах  начал с того, что отпустил на свободу несколько сотен пленников из знатных семей, содержавшихся Селимом в цепях. Лорды Терры и соседи радовались его воцарению, но они не учли, что хотя Акилах  не был так кровожаден, как Селим I, он не меньше отца любил завоевания.
Акилах  I покровительствует поэтам, художникам, архитекторам, сам пишет стихи, считается умелым кузнецом и лично принимает участие в отливе пушек, а также увлекается ювелирным делом. Бескомпромиссный борец со взяточничеством, Акилах  сурово наказывает чиновников за злоупотребления; он «завоевал расположение народа добрыми делами, отпускал насильно выведенных ремесленников, строил школы, но был безжалостный тиран: ни родство, ни заслуги не спасают от его подозрительности и жестокости». Был четыре раза женат, первая жена умерла в молодости от болезни, вторую задушили по приказу самого шахриара. В данный момент во дворце проживают две жены.

Альзабра Хасеки Шахриарк

http://s2.uploads.ru/zmY0c.png
Роль (должность, профессия, призвание): третья жена  Шахриара, мать Шахрезе Мустафы.
Основное место игры:
Вэйтрал
Раса, пол, возраст, семейное положение:
человек, женский, 25 лет, замужем
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Альзабра Хасеки Шахриарк— третья жена  Шахриара, мать Шахрезе Мустафы.
Альзабра происходит из знатного рода, глав одного из кочевых племен пустыни и была выдана замуж за Акилаха в возрасте 15 лет. В 17 лет родила первенца Мустафу. После смерти Селима, Акилах отправился в Вейтрал чтобы сесть на престол, Альзабра с сыном тоже отправилась с ним. У этой заботливой, любящей своего мужа и сына женщины при дворе появилась очень влиятельная соперница Изза Шахриарк, которая быстро заняла место жены в покоях повелителя и рядом с ним. Соперничество двух женщин приводит в ужас весь дворец и Вейтрал, ведь на кону не прост любовь правителя, а жизнь их сыновей и битва за престол. К счастью, пока соперничество между «королевами», подавляет мать Акилаха, которая все еще остается первой женщиной при дворе.

Изза Хасеки Шахриарк

http://s3.uploads.ru/UoRnl.png
Роль (должность, профессия, призвание): четвертая жена  Шахриара, мать Шахрезе Мехмета.
Основное место игры:
Вэйтрал
Раса, пол, возраст, семейное положение:
Ворожея, женский, 25 лет, замужем
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Сведения о происхождении Изза достаточно противоречивы. Документальные источники и даже сколь-либо надёжные письменные свидетельства, говорящие о жизни до поступления в гарем, отсутствуют. Сама девушка об этом не рассказывает, но по одной из версий во время набега пиратов, девушка попала в плен и после нескольких перепродаж была продана шахриару. Не исключено, что она была подарена 25-летнему правителю в качестве подарка по случаю восшествия на престол. Образованнейшая женщина своего времени, Изза Хасеки Шахриарк принимает иностранных послов, отвечает на письма иностранных правителей, влиятельных вельмож и художников. В ее руках собрана вся власть при дворе, ей служат множество тайных агентов, призванных уведомить госпожу о любой опасности, которая могла бы угрожать ей или ее сыну, а так же ее возлюбленному правителю. Эта женщина готова умереть ради того, чтобы защитить Шахриара, так как в тот миг, когда умрет Акилах, погибнет и сама Изза, ведь никто не позволит столь влиятельной королеве остаться возле трона.

Теги: Многоликие, Люди, Ворожеи, Вейтрал, Культура Вейтрала, Одежда Вейтрала

0

28

Новости

Приветствую вас, Дорогие Читатели. Первым же делом хотелось бы сказать о том, что, к нашему великому сожалению, такое прекрасное время года, как лето, подходит к концу. Остался последний месяц, скоро наши тропы будут усыпаны желтыми листьями, и с неба польется хмурый дождь.
Поэтому всем обитателям нашего проекта желаю за оставшиеся две недели исполнить все, что не успели за прошедшие два месяца. Время летит быстро, не стоит забывать об этом. Скоро начнется учеба, но, надеюсь, она не станет помехой веселому времяприпровождению.
Что ж, давайте перейдем к Новостям.

http://s4.uploads.ru/hmvb8.png

1. На нашем замечательном проекте по-прежнему действует Акция «Расскажи о нашем мире». Участвуя в ней вы можете не только поддержать Сайрон, а так же получить награду http://s2.uploads.ru/f6GrA.png, плюсик в репутацию лично от Создателя, сто кредитов, а так же бесплатно любой подарок из нашей "Лавки Подарков".
Неплохо, правда? Давайте все вместе поучаствуем и поддержим любимый форум. Вместе мы сила!

2. Так же продолжает свое действие Акция "Орфография", направленная на избавление Мира Сайрона от опечаток и граматических ошибок. В знак благодарности участники акции получают кредиты, а самые активные и выдающиеся граммар-наци получают награду http://s2.uploads.ru/eKLUp.png в комплект.
Будьте внимательней, может и в этом выпуске вы найдете парочку вкусняшек. ;)

http://s5.uploads.ru/wC096.png

3. Еще у нас пополнение в коллекции квестов. К вашим услугам:
- Квест: "В погоне за сокровищами" - где вам предстоит столкнуться со странными контрабандистами, которые ищут покупателя на карту сокровищ. Не упустите свой шанс стать обладателем данного раритета.

- Квест: "Эпидемия" - помогите Лорду Терры Гамильтону Руфосу отыскать причину злополучной эпидемии на территории его земель, и тогда он щедро вас вознаградит.

- Квест: "Проклятие старых песен" - в одном из малых, но уважаемых домов случилась беда. Баллады, что хранились в нем, начали меняться и менять тех, о ком они были сложены. Помогите узнать, в чем же причина этой магической хвори.

А так же открылся новый этап квеста "Как трудно быть богом", пошел слух, что Темная Богиня воскресла! Прими участие, проверь слухи, защити Богиню или иди против нее! Выбор только в твоих руках.

4. Хотелось бы всех оповестить о том, что в правила форума внесены некоторые поправки.

5. А еще наш любимый Создатель создал новую статью, посвященную Осколкам. Настоятельно рекомендуется всем обитателям ознакомиться с ней. Так же в Сюжет были внесены обновления, связанные с продвижением некоторых квестов.

6. Так же наш Создатель не забывает о мужской половине форума. Связи с этим кольца в лавке артефактов доступны обоим полам.

7. В лавке Зелий новое поступление, спешите ознакомиться и приобрести.

8. Если вы любите различные награды, то эта новость будет вам по душе. Система наград была дополнена. Больше возможностей для активистов отличиться.

http://s4.uploads.ru/m9nU7.png

9. Дамы и Господа! Знаменательное событие! На Сайроне открылась Арена. Теперь вы можете вызвать на дуэль кого пожелаете. Вы можете принять участие в литературных, художественных, стихотворных и даже фотошопных боях. Спешите отыскать достойного соперника, но перед эти не забудьте ознакомиться со списком Судей. Желаем удачи всем дуэлянтам. И пусть победит сильнейший!

10. Так же, в помощь новичкам на проекте открылась Галерея Аватар. Теперь каждый новичок может подобрать себе образ просто просматриваю галерею!

11. И на последок, совсем маленькая новость. Данный выпуск для вас писал Талон Штербен, новый журналист форума. Надеюсь, вам понравится. Если вас посетили какие-то идеи, или у вас есть претензии, можете отправлять их мне в ЛС, так же это касается желающих попасть в раздел "Найди меня", или "Ими гордится Сайрон..", или вы хотите предложить что-то в "Байки Дядюшки Рона".
Вообщем, наслаждайтесь. :)

0

29

Сайрон разыскивает Владык преступного мира

Семь Владык, Семь господ Брута, Семь самых опасных преступников и политиков во всем Сайроне. Они держат под контролем не только город, но и половину земель Лордов, а также являются весьма весомой силой. Каждый из них когда-то в своей жизни встретил наблюдателя и смог доказать ему, что достоин обладать властью и силой. Владыки не слишком любят друг друга, и стараются не афишировать свою принадлежность к «носителям колец», хотя, порой выделяются на фоне общей серой массы нестандартностью подхода и некой сверхъестественной силой, превышающей обычные знания.Владыка может получить кольцо, либо отобрав его у своего предшественника, либо получив из рук Наблюдателей, если предыдущий владелец регалии погиб по иным причинам. При этом он остается Владыкой до самой своей смерти. Отличительный знаком всех господ Брута является кольцо с осколком душ богинь, которое наделяет их необычными способностями.

Селия
http://s5.uploads.ru/pXgjL.png

Кудесница, соблазнительница, богиня, демоница - что только не услышит от мужчин она, способная свети с ума одним лишь движением, случайным приоткрыванием шеи, наклоном головы.  Официально владеет несколькими игорными домами. Никто, кроме трех телохранительниц и ее близких подданных не знает, что она владыка.  Луксурия, в миру Селия, как и любая личность имеет ряд специфических черт характера, которые определяют ее поведение практически в любой ситуации. Это Эгоцентризм, Театральность, Иррациональность, Упрямство, Феминизм, Независимость, Злопамятность.

Ишмаэль
http://s5.uploads.ru/biL5p.png

Высокий, темноволосый Аэри уже давно приобрел привычку ходить, гордо запрокинув голову, буквально всем своим видом демонстрируя гордость и свободолюбие. Однажды, прослышав о владыке рубина, он решил лично встретиться с легендарным убийцей. Что ж - тот его не сильно впечатлил, старик уже явно не заслуживал камня. Решение - действие и потому всего через пару лет владыка рубина был жестоко убит Ишмаэлем. Именно так, 200 лет назад он и стал владыкой убийц. Типичный представитель расы. Высокомерный эгоист, который призирает любое живое существо, что находиться рядом. Самовлюбленная скотина, но даже он способен на любовь.

Катарина
http://s5.uploads.ru/wIh4u.png

Владыкой Нефрит стала пятнадцать лет назад; пиратствует последние годы уже тридцать лет.
Впечатление о ее личностных и общих качествах бывают весьма разными, но все знакомые сходятся в одном – Катарина просто дьявольски удачлива. Чаще всего, о капитане говорят как о жестокой, самоуверенной, довольно дерзкой и наглой женщине, много о себе возомнившей. Другое дело, что ее и уважают, и боятся. Она выглядит довольно странно как среди морских разбойников, так и на суше.

Сириус
http://s4.uploads.ru/YlQ2K.png

Многоликий. Фактически, наверное, самое ёмкое определение, не будь ему подобных больше, чем ни одного. Лицедей, притворщик, актёр. Играл роли и покорного слуги, и властного господина. Был робок и был нагл, бывал как добродушным альтруистом, так и циничным эгоистом. Приходилось играть много качеств, приходилось подстраиваться под самые различные ситуации.

0

30

http://i59.fastpic.ru/big/2013/0919/80/3079905a2a8cfc05b03491089cd41580.png
Аэри или демоны, как их часто называют люди, довольно разнообразная раса, которая имеет два облика: первый - человеческий, - используется для общения с представителями других рас, второй - истинный, - используется в бою или же если аэри хочет показать, что он не собирается с вами шутить. Про человеческий облик много можно не говорить, стоит лишь уточнить, что эта маскировка зависит в первую очередь от силы аэри, и у молодых часто возникают конфузы в виде рожек или крыльев, но со временем данные неудачи проходят. В своем же истинном облике аэри не однородны, встречаются как огромные монстры с телами змей и гигантские крылатые чудовища, так и мелкие слабые существа похожие на больших пауков или комок щупалец.

Аграил де Луавазье
http://s4.uploads.ru/LzWkp.png

Аграил де Луавазье весьма очаровательный  привлекательный молодой человек, который уже не раз смог доказать, что истинная власть в этом мире принадлежит не сильнейшим, а хитрейшим из существ. Избалованный ребенок с магической силой и задатками властителя мира, он обезоруживал врагов своей галантностью и манерами, а потом наносил удар, которому бы позавидовал самый матерый убийца. Галантность рыцаря уживаются в нем с жестокостью убийцы и бесстрастием палача. Для него и целого мира мала.

Джравис
http://s4.uploads.ru/bR0th.png

Джравис никогда никого не слушает и никому не служит. Он скорее отгрызет себе руку, чем вмешается не в свое дело. И уж точно откусит свой язык, чем пропустит удачное дельце. В общем-то, он разбойник и вор, жуткий преступник и лиходей с веселым нравом и изощренной фантазией. Его должны были повесить за преступления, список которых огромен, но к счастью или к беде феодал, что поймал его, задолжал охотникам круглую сумму. Расплатиться он решил Джарвисом, отправив его в качестве нового рекрута.

Алая лоза
http://s5.uploads.ru/nipVu.png

На тех, кто не знает о ее истинной природе, она обычно производит вполне благоприятное впечатление. Она приветлива, учтива, обходительна как с мужчинами, так и с дамами, а ее мягкая, немного утомленная улыбка неизменно вводит смертных в заблуждение о ее характере. Эта аэри, при всей своей внешней приветливости всегда была и остается жестоким и бескомпромиссным демоном. Люди для нее – расходный материал, с чувствами и желаниями которого считаться вовсе не обязательно.

Василина
http://s4.uploads.ru/q9b0Z.png

Эта девушка считает себя частью Мистрила и не знает иной родины, кроме небесного города. Плод любви аэри и эльфийки, девочка должна была погибнуть, если бы спарды не сжалились над ней и не забрали с собой в небесный город, где ее  увидел Квертиас. Он выкупил ее у «патрона» и сделала своей ученице. С того дня черное существо на службе света стала верным шпионом и убийцей голоса богини.

0

31

http://i57.fastpic.ru/big/2013/0919/c1/e9fa5005f98db5af47c7a850b5f8f1c1.png
Власть – великий дар и великое проклятие. Тот, кто рожден был править, не сможет долго подчинятся. Но и расслабляться, сев на трон нельзя. Ведь всегда рядом будет тот ,кто захочет занять твое место. Поймать змею легко – удержать, вот истинная проблема.

Владыки Брута
http://s5.uploads.ru/ptvRs.png
Семь Владык, Семь господ Брута, Семь самых опасных преступников и политиков во всем Сайроне. Они держат под контролем не только город, но и половину земель Лордов, а также являются весьма весомой силой. Каждый из них когда-то в своей жизни встретил наблюдателя и смог доказать ему, что достоин обладать властью и силой. Владыки не слишком любят друг друга, и стараются не афишировать свою принадлежность к «носителям колец», хотя, порой выделяются на фоне общей серой массы нестандартностью подхода и некой сверхъестественной силой, превышающей обычные знания.Владыка может получить кольцо, либо отобрав его у своего предшественника, либо получив из рук Наблюдателей, если предыдущий владелец регалии погиб по иным причинам.

Прайм
http://s4.uploads.ru/2fuq6.png
Леониды – воплощение силы и мощи кровавой богини, а Прайм – венец ее творения, тот, кто правит и командует всеми. Его сила не знает границ, а авторитет непререкаем для всех подданных. Воплощением данного утверждения является Шарихар, выигравший титул прайма у своего предшественника 20 лет назад. Огромный, даже по меркам тигранов, леонид, с густой гривой цвета крови и глазами, в которых пылают костры гнева его госпожи – вот облик Шарихара, который видят его подданные и те, кто осмеливается просить милости у короля пустыни. Суровый, но справедливый леонид хоть и является поборником веры, но все-таки не так категоричен в вопросах политики. При нем ярость народа поутихла и тиграны хоть и продолжают устраивать стычки, но уже стараются заминать их, отказываясь вступать в открытую войну.

Лорд-протектор
http://s5.uploads.ru/MzTDH.png
Суровый, черствый человек, который одинаково жесток и к врагам, и к друзьям. Истинный диктатор, которому мало его владений. Говорят, этот лорд родился с мечом в руке, а его первый крик походил на боевой клич. Уже в 13 лет вместе с отцом он участвовав в военных походах против своих более слабых соседей и видел, как прежний лорд мечем и огнем вселял покорность и смирение в сердцах врагов, увеличивая их семейные владения. После трагической кончины отца, Бальтазар сам почувствовал, кого это быть припертым к стенке с мечем у гордо. Почуяв слабость молодого лорда, соседи поднялись и решили избавиться от щенка, пока он не превратился в зверя. Кровавая бойня закончилась безоговорочной победой молодого лорда, все остальные члены Братства предложили ему занять пост Лорда-протектара

Король Драконов
http://s4.uploads.ru/0l3Zh.png
На первый взгляд король похож на шута, особенно вне приёмов, балов и званных ужинов. На всё Айринг смотрит слегка насмешливо. Природа сделала его в меру мстительным, и если для того, чтобы отомстить, придётся потратить кучу времени и денег, Айринг предпочтёт отказаться от этой затеи. Хитёр, нередко заносчив, в меру эгоистичен. Прагматик, который не остановится ни перед чем ради достижения своей цели, где может проявить себя как блестящий и талантливый лидер. Никто точно не скажет, каким владыка будет в следующую секунду, поэтому, если что-то просить, то лучше делать это осторожно. Он бывает жесток с непокорными и суров с теми, кто не оправдал его доверия.

0

32

http://i60.fastpic.ru/big/2013/0917/42/1dac81eb5f643337fee2e98b34620b42.png
Созданные когда-то темной  богиней в противовес спардам и эльфам тиграны стали олицетворением ночного кошмара в сочетании с грацией и величием. Никто и никогда не сможет объяснить, как эти пять, по сути своей разных рас, можно считать одной. Но то, что это так, отрицать нельзя. Испокон веков выделялось пять основных видов тигранов, спутать которые между собой практически невозможно. Живут эти существа в среднем около 300 лет. Хотя мало кто из этого воинственного народа может дожить до столь преклонного возраста.

Дж'Скар
http://s4.uploads.ru/Kiu7O.png
Дж'Скар появился на свет в семье одного из грив, и с самого детства оказался вовлечен в круговорот интриг, дворцовых страстей и шпионажа. Ребенка отправили в один из приграничных городов на попечение нянек, где Дж'Скар и рос долгое время. В конце концов, его вылазки привлекли внимание шпионов империи, которые и предложили смышленому мальчику направить свои шалости на благо Кровавой богини. Дж'Скар согласился. Много лет он выполнял поручения вышестоящего начальства, показывая невероятную ловкость и сообразительность. Пока однажды не удостоился звания Ширитарна и не стал уже сам приказывать. Ныне, он  - одна из самых влиятельных фигур в империи, правда он все еще болезненно относится к своему происхождению и не любит леонидов, хоть и является сыном одного из них.

Рашида
http://s5.uploads.ru/MhVwA.png
Старейший и мудрейший из мантикор. и простым воином, и полководцем, и полноправным Сыном Прайна, и политиком. Ныне отстранился от дел, выбрав роль наблюдателя и судьи. Однако, если ситуация потребует от него прямого вмешательства, не преминет напомнить другим тигранам, какова тяжесть лапы Алатиума Рашиды.
Тигран старой закалки. Суров, серьезно относится абсолютно ко всему. Самокритичен, полагает, что противника лучше переоценить, чем недооценить. Проницателен и дальновиден, предпочитает напрямую не пререкаться с теми, кто в будущем может оказать существенную поддержку. Готов прислушиваться к мнению других, но важное решение предпочитает принимать самостоятельно. Религиозен, в чем, несомненно, заслуга его покойной жены – бастер. До сих пор один из лучших мечников – тигранов, не смотря на почтенный возраст.

Шамайда
http://s4.uploads.ru/K3MVD.png
Грациозная и нежная Шамайда крепко держит в своих маленьких лапках души всего народа, вещая волю богини, которая так часто похожа на ее собственную прихоть. Одна из представителей касты жрецов, она с юных лет обучалась в храме, готовясь к роли вершителя судеб. Умная, хитрая, порой даже лживая и надменная, она быстро избавлялась от своих конкурентов и помощников, чтобы, наконец, стать полноправной госпожой и голосом Шарисии в пустынях. Правда эту должность она занимает не так уж долго, каких-то 30 лет, но уже успела пережить двух праймов, который она одинаково верно служила. Правда тут еще нужно посмотреть, почему предыдущий ее господин проиграл. Поговаривают, в последние дни своего правления, он нелестно отзывался о новой Верховной жрице, за что и поплатился своей жизнью.

Танафрити
http://s4.uploads.ru/PR5hq.png
Рождена в богатой и влиятельной семье. С самого детства увлекалась книгами, предпочитая их обществу сверстников. Танафрити всегда была очень любознательная, ее пытливый ум постоянно искал пищу для размышлений. Она сознательно выбрала для себя путь в науку, который понимала, как служение Богине и познание мира через нее.
Большое внимание она уделяет астрономии, полагая, что ход ночных светил и расположение звезд отражает все то, что происходит или может произойти в мире. Недавно открыла для себя алхимию, и ее наставницы отмечают, что Танафрити весьма талантлива и сможет достичь больших успехов. Однако Бастер – большая охотница до запретных знаний.

0

33

http://i59.fastpic.ru/big/2013/0919/5e/485885805d702504c2edf1c5bd68085e.png
Эльфы - это волшебная раса, созданная Теоной, как противовес бастер и пантерс ее сестры. Они известны, прежде всего, огромным магическим потенциалом, а так же невероятной ловкостью и мобильностью. Они относятся к числу истинных рас, предки которых принимали участие в «Битве Времен». Цвет кожи зависит от того, к какому роду принадлежит эльф: темная семья отличается бледностью, светлая неким приятным золотистым оттенком.. Они отличаются тонкой талией, заметно заостренными ушами и миндалевидными глазами. Средний эльф уступает в физическом развитии человеку, поэтому их раса не отличается силой. Однако, эльфы являются одной из самых умных и склонных к волшебству рас Сайрона, превосходя в магических способностях даже ангелов, а так же одной из самых ловких и изворотливых рас, все благодаря невероятной связи с магией осколков и правилу, которое наложила на них богиня.

Кварион
http://s5.uploads.ru/k9rlq.png

В королевстве эльфов издревле король принадлежит к светлой семье, а королева к темной. И нет куда большей беды для правителя, чем оказаться в мешке с ядовитой змеей. А именно в таком положение и находится Кварион. С юных лет он готовился к роли короля, изучал науки, узнавал политику, и все для того, чтобы однажды занять трон. И пусть светлый эльф должен быть эталоном чистоты и света, но король ужа давно научился балансировать на гране света и тени, с ловкостью решая многие проблемы. Конечно, в молодости он наделал немало ошибок, но с возрастом пришла мудрость и теперь, он уже не так легко поддается на уколы своего соправителя. Он беззаветно предан своему народу и готов умереть, если так понадобится для блага страны.

Нимиэль
http://s5.uploads.ru/mXVnU.png

Надменная, жестокая, холодная королева эльфов вершит судьбу целого народа, повинуясь лишь своим темным интересам. Красавица с волосами цвета ночи, кожей, словно молоко и пронзительными глазами является воплощением смерти для всех врагов ее страны. В отличие от короля, она не связана правилами и законами, а если говорить еще точнее, если бы она следовала правилам, то никогда бы не получила корону. Нимиэль пришлось в прямом смысле пройтись по головам своих сестре и подруг, чтобы доказать право на власть. Зато теперь она – самая весомая и страшная фигура во всем Эльрате, и с ней боится спорить, даже король. К тому же вместе со своей сестрой, Главой семьи, Нимиэль представляет такую силу, какая доселе не появлялась в Эларии.

Эниэль
http://s4.uploads.ru/deCwa.png

Нимиэль в Эльрате, Эниэль в Горах – вот истинная сила темной семьи. Две сестры, что, не смотря на неприязнь друг к другу, держат под контролем полстраны. Эниэль прекрасна и величественна: темноволосая, голубоглазая дева – те, кому доводилось видеть Кровавую богиню, утверждают, что глава темных эльфов похожа на нее точно отражение в зеркале. И не только внешность, но и душа этой эльфийки полна тьмы и злобы. Гордая, надменная, она заключила договор с сестрой, предложив ей место королевы, если та поможет ей захватить контроль над семьей. Результат соглашения на лицо.

Адриан
http://s4.uploads.ru/8v1Gs.png

Он еще тот балагур и весельчак, который с одинаковым успехом находит общий язык и с холодной Эниэль и с нежной Ксанафией. В общем-то, этот молодой человек способен уболтать кого угодно, иначе как объяснить то, что он спокойно торгует и с тигранами, и с аэри в обход всем существующим правилам. 500 лет назад Адриан возглавил сумрачную семью, став глотком свободы в чопорном и холодном мире Эларии. Часто его называют безумным мудрецом и шутом, что правит королями, оба высказывания не далеки от истины.

0

34

http://i60.fastpic.ru/big/2013/0923/4a/ce91d3d499f6486ab4f878313b81354a.png
Этот мир был рожден из тьмы и битвы для того, чтобы стать игрушкой в руках бессмертных. Но оковы не могут удержать тех, кто жаждет свободы. Боги уничтожены и на руинах старых королевств возводятся новые. В этом круговороте жизни возможно все  Отныне богов нет и их власть находится  в руках смертных. Одна песчинка здесь решает судьбы королевств, один осколок может ознаменовать победу или поражение. Свет и тьма спрятались под масками и в страхе смотрят на игры тех, кого даже не должно было быть. Забудьте привычное понятие добра и зла, грань между ними разрушена давно. Есть только причины и следствия, а между ними выбор, который делает каждый сам за себя. Древние расы здесь борются за то, что когда-то было великими богами и само понятие добра и зла потеряли свое значение в калейдоскопе событий. Этот авторский мир обширен и открыт для всех. Выберите свою судьбу и измените мир так, как вы того пожелаете.

Асха ля Спайд
http://s5.uploads.ru/EXPj5.png
Эта очаровательная дама с волосами цвета ночи, мраморной кожей и пронзительными голубыми глазами является одной из лучших куртизанок и опаснейших спутниц в Бруте. Спокойный покладистый нрав, прекрасные манеры, обходительность и нежность с которой она относится к своим гостям обезоруживают любого, вот только визит к Асхе – это игра со смертью. Никто не может предугадать, когда у смертопряда возникнет желание или необходимость выпить очередного любовника. Хотя у хозяйки публичного дома договор с существом – Асха питается только теми, на кого указывает матрона, а та в свою очередь не выдает паучиху на суд толпы.

Тамара
http://s5.uploads.ru/0JqBh.png
Будучи еще совсем юной, рациональная и талантливая, она не собиралась вести жизнь неразумного хищника, единственной целью которого является поиск очередной жертвы. Конечно, без этого обойтись она не могла. Поэтому поначалу ютилась в больших поселениях, выбирая себе жертву из приезжих, тех, кого не хватятся. Большую часть времени она посвящала занятиям со знакомыми травницами, и достигла больших успехов на этом поприще. Среди узких кругов Тамара известна, как большой знаток ядов и противоядий. Особенно она популярна среди богатых женщин, желающих избавиться от своих мужей..

Ред
http://s4.uploads.ru/5DSAg.png
Большую часть своей жизни Ред занимается весьма прибыльным семейным бизнесом. Если можно назвать то, что придумал еще его прадед. Идея была проста и гениальна - для начала выбирается небольшой городок или деревня и молодой крысолов отправляет туда полчища крыс. После того, как город оказывается в бедственном положении, появляется весёлый музыкант с волшебной дудочкой и предлагает за небольшую плату избавиться от грызунов. Отчаявшиеся горожане без лишних расспросов отдают добродушному юноши все свои сбережения, а тот под веселый мотив выводит крыс из города. Правда порой находятся умники, которые пытаются обмануть великого обманщика, но это желание быстро проходит, как только амбары и кладовые заполняют полчища пушистых друзей крысолова.

Рудольф Лацци
http://s5.uploads.ru/d4ojV.png
Потомок семьи Потрошителей, уже несколько поколений незаметно и мирно живущих среди людей. Его отец и сам уже много лет является Союзником, и с самого детства Рудольф не думал ни о каком другом призвании. Целеустремленный и упрямый, он всегда добивался желаемого. Когда Рудольфу исполнилось двадцать, отец похлопотал за него, и юный Потрошитель получил вожделенную должность. Поначалу ему не доверяли важных заданий, что и понятно. Но благодаря своему рвению, аккуратности и тщательности Рудольф смог завоевать уважение своих соратников. Его уже не воспринимают как сына, достигшего всего в своей жизни с помощью влиятельного отца.

0

35

http://i57.fastpic.ru/big/2013/0919/d8/00e87c670c85c38fc1d64af220c90cd8.png
Спарды – одна из самых загадочных рас Сайрона, которая часто отражается в человеческих легендах, как «ангелы» или «дети неба». Они редко приходят в «нижний» мир, поэтому многие считаю их легендой и вымыслом. Спарды грациозны и величавы, по росту не уступают большинству людей, а порой даже превосходят их. Аккуратные черты лица и горделивая осанка свойственна всем представителям этой расы. Глаза спардов обычно золотые, лазурные, изумрудные или насыщенно-карие. Оперение ангелов разнообразно и цвет их варьируется от чисто-белого или чёрного до иных, более кричащих цветов. Являясь одной из истинных  рас, Спарды живут до 3000 лет.

Теона
http://s4.uploads.ru/7ciMt.png
Теона получила свою имя в честь богини, которой и была посвящена при рождении. Ее мать была многоликой, которая долгое время жила серди спардов, а отец одним из военачальников. Когда  архимаг узнал о том, кем является Теона, его решение было непреклонно – девочка обязана принести клятву верности их богини и стать жрицей.  В тот момент, когда она принесла клятву верности, многоликая обрела великую мощь и стала слышать голоса, что доносятся из кристаллов воспоминаний. С того момента миновало много веков, девочка уже давно забыла, кем является и кто ее родители, и считается себя дочерью самой богини.

Квертиас
http://s5.uploads.ru/mkEKw.png
Кто вам сказал, что спарды милосердны и чисты, что им неведомо тщеславие и алчность? Скорее всего этот человек никогда не встречал Квертиаса – одного из министриума и доверенного советника Теоны. Могущественный маг, он с ловкостью акробата удерживается на тонкой грани между предательством и верностью. За долгие годы он научился обходить правила и совершать деяния, недостойные его высокого и почётного ранга, скрываясь за маской добродетели и чистоты. Если уж говорить откровенно, во многом благодаря Квертиасу Теона смогла удержаться на должности и собрать круг верных своей воли людей.

Хэйдрун
http://s4.uploads.ru/Ta1P4.png

Хэйдрун – один из представителей древнего рода воинов, что с незапамятных времен сражались во славу светлой богини, наводя ужас на тех, кто осмеливался угрожать древнему городу. Каких-то пятьсот лет назад его сражения получили новый смысл. Жрица богини, хранительница воспоминаний великая Теон стала тем символом, что движет его веред. По характеру прямолинеен, честен, смел, никогда не боится высказывать все, что думает в лицо. С врагами жесток и беспощаден, его не волнует, кто перед ним, вооруженный солдат или же безоружный ребенок – тот, кто встал на пути, должен пасть

Михилена
http://s4.uploads.ru/4dUvs.png
..Михилену можно назвать предательницей своей расы и вечно проклятой на скитание душой, так как вместо того, чтобы служить Теон и следить за миром с небес, как делают многие спарды, эта девушка перешла на сторону некромантов, увидев в смерти истинную красоту и смысл жизни.  Благодаря кристаллу с воспоминаниями некроманта, Михилена отыскала культ Зарака и предложила им своим силы и знания в обмен на возможность постичь смерть в ее величии. Так на свет появилась ангел смерти – прекрасная спард с крыльями цвета снега, что приходит, когда смерть уже близко, забирая мертвецов в свой совершенный мир.

0

36

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0919/09/4e2f9169aebc740b248b66fa2f957c09.png
Магия появилась в незапамятные времена и существует и по сей день. Любой, имеющий хоть частичку дара, может развить свой потенциал и стать магом. Но от размеров частички зависит, как высоко будет находиться предел развития. Владеющие волшебством делятся на две категории: маги (волшебники, чародеи; магессы, волшебницы, чародейки) и колдуны (ведьмаки; колдуньи, ведьмы). В сущности, и те, и другие используют магическую энергию - ан (обращаю ваше внимание на то, что слово не склоняется), и свой Дар, чтобы управлять этой энергией. Но разница огромна.

глава Ордена Радуги
http://s4.uploads.ru/7UCak.png
Великого архимага, владеющего огненной стихией в совершенстве. Он является полной противоположностью своей основной специальности. Хладнокровен, сдержан, неразговорчив, скрытен. Его, зачастую, называют параноиком, но, как известно, параноик - второе название долгожителя. Любит логичность и порядок во всём.
Свой пост получил по наследству, от предыдущего главы Радуги, поскольку был его личным учеником.

Тамиор Хейн тер'су Неллао
http://s4.uploads.ru/bOENf.png
Эгоистичный, хитрый и изворотливый Тамиор получил прозвище Лис. И не только за окрас своих волос. Не трудно понять, что по натуре своей он похож на этого рыжего зверька. Ради продвижения Ордена, ради своей личной выгоды и выгоды своего главы готов пойти на всё. Он верой и правдой служит Радуге, веря в её идеалы, и считает, что все маги без исключения должны подчиняться Ордену.В совершенстве владеет огненной стихией и целительством. На уровне магистра - ментальная магия.

Филиппа Ирату
http://s5.uploads.ru/mru8M.png
Филиппа - невысокая девушка двадцати пяти лет на вид, с василькового цвета глазами и каштановыми волосами длиной до плеч.. Улыбчивая, но тихая девушка, которую подобрал на улице Антарас, увидев в ней большой потенциал. Филиппа благодарна до глубины души мужчине, который буквально вырвал её из нищеты и грязи на улицах Брута. Она готова сложить за него голову, также как и за Радугу. По складу ума - прагматик. Есть цель - хорошо, нету - найдём. Для достижения поставленной задачи готова воспользоваться всеми доступными и недоступными способами. Особенно, когда эту задачу ставит перед ней наставник.

Миранда
http://s4.uploads.ru/o2Ghc.png
С юных лет, Миранда вместе с матерью постигала искусства некромантии, вступив в культ детей Зарака. После смерти аристократки, ее милая дочурка проявила свои склонности в полной своей красе - холодная, жестокая, беспристрастная, - она стала воплощением Алуры, новой богиней некромантии. Однако, эльфийка пока не стремится занять место Короля Червей, смиренно ожидая, когда нынешний правитель проиграет схватку со смертью, или же пока он не оступится и не позволит молодой ученице нанести прощальный удар.

0

37

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0919/42/d4e601eac46c783c52be9f89431a0442.png
На самом юго-востоке материка расположился город-государство людей Вейтрал. Климат там очень жаркий, земля бесплодна, из сезонов можно выделить только два: сухой, когда постоянно днем полит солнце, а ночью ударяют морозы, и сезон дождей, когда непрестанно в течение трех-четырех месяцев льет дождь. Архитектура города отличается причудливой, ближе к восточной, стилистике, и по большей части заимствована у тигранов. Правитель носит титул Шахриар и является безоговорочным владыкой Вейтрала. Сам город легко можно разделить на верхний и нижний: в нижнем постоянно полит солнце и практически нет зелени, верхний – это дворцы и сады знати. Так как система иерархии в Вейтрале достаточно жесткая, многие местные жители никогда не были в верхнем городе.

Иззуддин Салим-паша́
http://s4.uploads.ru/pJ1S2.png
Иззуддин Салим-паша́, достиг уровня власти и влияния, с которым могут соперничать лишь несколько Великих визирей. Многоликий родился на территории лордов Терры, в семье кузнеца. В детстве он был похищен пиратами и продан в рабство во дворец в Вейтрале, где наследные принцы великого города получали образование. После вступления Акилаха на престол он был удостоен различных званий. Иззуддин является блестящим полководцем, переговорщиком и дипломатом. Он доказал свое мастерство в многочисленных дипломатических встречах и военных кампаниях. В знак уважения к мужчине, Акилах поклялся, что Иззуддин никогда не может быть казнён во время правления Акилаха.

Акилах I Великолепный
http://s4.uploads.ru/VfIJv.png
Акилах возглавил государство в возрасте 26 лет. Своё правление он начал с того, что отпустил на свободу несколько сотен пленников из знатных семей. Лорды Терры и соседи радовались его воцарению, но они не учли, что хотя Акилах  не был так кровожаден, как отец, он не меньше отца любил завоевания. Акилах  I покровительствует поэтам, художникам, архитекторам, сам пишет стихи, считается умелым кузнецом и лично принимает участие в отливе пушек, а также увлекается ювелирным делом. Он завоевал расположение народа добрыми делами, отпускал насильно выведенных ремесленников, строил школы, но был безжалостный тиран: ни родство, ни заслуги не спасают от его подозрительности и жестокости.

Альзабра Хасеки Шахриарк
http://s5.uploads.ru/j3FP4.png
Альзабра происходит из знатного рода, глав одного из кочевых племен пустыни и была выдана замуж за Акилаха в возрасте 15 лет. В 17 лет родила первенца Мустафу. После смерти Селима, Акилах отправился в Вейтрал чтобы сесть на престол, Альзабра с сыном тоже отправилась с ним. У этой заботливой, любящей своего мужа и сына женщины при дворе появилась очень влиятельная соперница Изза Шахриарк, которая быстро заняла место жены в покоях повелителя и рядом с ним
.

Изза Хасеки Шахриарк
http://s4.uploads.ru/QAwla.png
Образованнейшая женщина своего времени, Изза Хасеки Шахриарк принимает иностранных послов, отвечает на письма иностранных правителей, влиятельных вельмож и художников. В ее руках собрана вся власть при дворе, ей служат множество тайных агентов, призванных уведомить госпожу о любой опасности, которая могла бы угрожать ей или ее сыну, а так же ее возлюбленному правителю. Эта женщина готова умереть ради того, чтобы защитить Шахриара, так как в тот миг, когда умрет Акилах, погибнет и сама Изза, ведь никто не позволит столь влиятельной королеве остаться возле трона.

0

38

http://i60.fastpic.ru/big/2013/0923/4a/ce91d3d499f6486ab4f878313b81354a.png
Этот мир был рожден из тьмы и битвы для того, чтобы стать игрушкой в руках бессмертных. Но оковы не могут удержать тех, кто жаждет свободы. Боги уничтожены и на руинах старых королевств возводятся новые. В этом круговороте жизни возможно все  Отныне богов нет и их власть находится  в руках смертных. Одна песчинка здесь решает судьбы королевств, один осколок может ознаменовать победу или поражение. Свет и тьма спрятались под масками и в страхе смотрят на игры тех, кого даже не должно было быть. Забудьте привычное понятие добра и зла, грань между ними разрушена давно. Есть только причины и следствия, а между ними выбор, который делает каждый сам за себя. Древние расы здесь борются за то, что когда-то было великими богами и само понятие добра и зла потеряли свое значение в калейдоскопе событий. Этот авторский мир обширен и открыт для всех. Выберите свою судьбу и измените мир так, как вы того пожелаете.

Асха ля Спайд
http://s5.uploads.ru/EXPj5.png
Эта очаровательная дама с волосами цвета ночи, мраморной кожей и пронзительными голубыми глазами является одной из лучших куртизанок и опаснейших спутниц в Бруте. Спокойный покладистый нрав, прекрасные манеры, обходительность и нежность с которой она относится к своим гостям обезоруживают любого, вот только визит к Асхе – это игра со смертью. Никто не может предугадать, когда у смертопряда возникнет желание или необходимость выпить очередного любовника. Хотя у хозяйки публичного дома договор с существом – Асха питается только теми, на кого указывает матрона, а та в свою очередь не выдает паучиху на суд толпы.

Тамара
http://s5.uploads.ru/0JqBh.png
Будучи еще совсем юной, рациональная и талантливая, она не собиралась вести жизнь неразумного хищника, единственной целью которого является поиск очередной жертвы. Конечно, без этого обойтись она не могла. Поэтому поначалу ютилась в больших поселениях, выбирая себе жертву из приезжих, тех, кого не хватятся. Большую часть времени она посвящала занятиям со знакомыми травницами, и достигла больших успехов на этом поприще. Среди узких кругов Тамара известна, как большой знаток ядов и противоядий. Особенно она популярна среди богатых женщин, желающих избавиться от своих мужей..

Ред
http://s4.uploads.ru/5DSAg.png
Большую часть своей жизни Ред занимается весьма прибыльным семейным бизнесом. Если можно назвать то, что придумал еще его прадед. Идея была проста и гениальна - для начала выбирается небольшой городок или деревня и молодой крысолов отправляет туда полчища крыс. После того, как город оказывается в бедственном положении, появляется весёлый музыкант с волшебной дудочкой и предлагает за небольшую плату избавиться от грызунов. Отчаявшиеся горожане без лишних расспросов отдают добродушному юноши все свои сбережения, а тот под веселый мотив выводит крыс из города. Правда порой находятся умники, которые пытаются обмануть великого обманщика, но это желание быстро проходит, как только амбары и кладовые заполняют полчища пушистых друзей крысолова.

Рудольф Лацци
http://s5.uploads.ru/d4ojV.png
Потомок семьи Потрошителей, уже несколько поколений незаметно и мирно живущих среди людей. Его отец и сам уже много лет является Союзником, и с самого детства Рудольф не думал ни о каком другом призвании. Целеустремленный и упрямый, он всегда добивался желаемого. Когда Рудольфу исполнилось двадцать, отец похлопотал за него, и юный Потрошитель получил вожделенную должность. Поначалу ему не доверяли важных заданий, что и понятно. Но благодаря своему рвению, аккуратности и тщательности Рудольф смог завоевать уважение своих соратников. Его уже не воспринимают как сына, достигшего всего в своей жизни с помощью влиятельного отца.

0

39

http://i59.fastpic.ru/big/2013/0919/5e/485885805d702504c2edf1c5bd68085e.png
Эльфы - это волшебная раса, созданная Теоной, как противовес бастер и пантерс ее сестры. Они известны, прежде всего, огромным магическим потенциалом, а так же невероятной ловкостью и мобильностью. Они относятся к числу истинных рас, предки которых принимали участие в «Битве Времен». Цвет кожи зависит от того, к какому роду принадлежит эльф: темная семья отличается бледностью, светлая неким приятным золотистым оттенком.. Они отличаются тонкой талией, заметно заостренными ушами и миндалевидными глазами. Средний эльф уступает в физическом развитии человеку, поэтому их раса не отличается силой. Однако, эльфы являются одной из самых умных и склонных к волшебству рас Сайрона, превосходя в магических способностях даже ангелов, а так же одной из самых ловких и изворотливых рас, все благодаря невероятной связи с магией осколков и правилу, которое наложила на них богиня.

Кварион
http://s5.uploads.ru/k9rlq.png

В королевстве эльфов издревле король принадлежит к светлой семье, а королева к темной. И нет куда большей беды для правителя, чем оказаться в мешке с ядовитой змеей. А именно в таком положение и находится Кварион. С юных лет он готовился к роли короля, изучал науки, узнавал политику, и все для того, чтобы однажды занять трон. И пусть светлый эльф должен быть эталоном чистоты и света, но король ужа давно научился балансировать на гране света и тени, с ловкостью решая многие проблемы. Конечно, в молодости он наделал немало ошибок, но с возрастом пришла мудрость и теперь, он уже не так легко поддается на уколы своего соправителя. Он беззаветно предан своему народу и готов умереть, если так понадобится для блага страны.

Нимиэль
http://s5.uploads.ru/mXVnU.png

Надменная, жестокая, холодная королева эльфов вершит судьбу целого народа, повинуясь лишь своим темным интересам. Красавица с волосами цвета ночи, кожей, словно молоко и пронзительными глазами является воплощением смерти для всех врагов ее страны. В отличие от короля, она не связана правилами и законами, а если говорить еще точнее, если бы она следовала правилам, то никогда бы не получила корону. Нимиэль пришлось в прямом смысле пройтись по головам своих сестре и подруг, чтобы доказать право на власть. Зато теперь она – самая весомая и страшная фигура во всем Эльрате, и с ней боится спорить, даже король. К тому же вместе со своей сестрой, Главой семьи, Нимиэль представляет такую силу, какая доселе не появлялась в Эларии.

Эниэль
http://s4.uploads.ru/deCwa.png

Нимиэль в Эльрате, Эниэль в Горах – вот истинная сила темной семьи. Две сестры, что, не смотря на неприязнь друг к другу, держат под контролем полстраны. Эниэль прекрасна и величественна: темноволосая, голубоглазая дева – те, кому доводилось видеть Кровавую богиню, утверждают, что глава темных эльфов похожа на нее точно отражение в зеркале. И не только внешность, но и душа этой эльфийки полна тьмы и злобы. Гордая, надменная, она заключила договор с сестрой, предложив ей место королевы, если та поможет ей захватить контроль над семьей. Результат соглашения на лицо.

Адриан
http://s4.uploads.ru/8v1Gs.png

Он еще тот балагур и весельчак, который с одинаковым успехом находит общий язык и с холодной Эниэль и с нежной Ксанафией. В общем-то, этот молодой человек способен уболтать кого угодно, иначе как объяснить то, что он спокойно торгует и с тигранами, и с аэри в обход всем существующим правилам. 500 лет назад Адриан возглавил сумрачную семью, став глотком свободы в чопорном и холодном мире Эларии. Часто его называют безумным мудрецом и шутом, что правит королями, оба высказывания не далеки от истины.

0

40

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0919/09/4e2f9169aebc740b248b66fa2f957c09.png
Магия появилась в незапамятные времена и существует и по сей день. Любой, имеющий хоть частичку дара, может развить свой потенциал и стать магом. Но от размеров частички зависит, как высоко будет находиться предел развития. Владеющие волшебством делятся на две категории: маги (волшебники, чародеи; магессы, волшебницы, чародейки) и колдуны (ведьмаки; колдуньи, ведьмы). В сущности, и те, и другие используют магическую энергию - ан (обращаю ваше внимание на то, что слово не склоняется), и свой Дар, чтобы управлять этой энергией. Но разница огромна.

глава Ордена Радуги
http://s4.uploads.ru/7UCak.png
Великого архимага, владеющего огненной стихией в совершенстве. Он является полной противоположностью своей основной специальности. Хладнокровен, сдержан, неразговорчив, скрытен. Его, зачастую, называют параноиком, но, как известно, параноик - второе название долгожителя. Любит логичность и порядок во всём.
Свой пост получил по наследству, от предыдущего главы Радуги, поскольку был его личным учеником.

Тамиор Хейн тер'су Неллао
http://s4.uploads.ru/bOENf.png
Эгоистичный, хитрый и изворотливый Тамиор получил прозвище Лис. И не только за окрас своих волос. Не трудно понять, что по натуре своей он похож на этого рыжего зверька. Ради продвижения Ордена, ради своей личной выгоды и выгоды своего главы готов пойти на всё. Он верой и правдой служит Радуге, веря в её идеалы, и считает, что все маги без исключения должны подчиняться Ордену.В совершенстве владеет огненной стихией и целительством. На уровне магистра - ментальная магия.

Филиппа Ирату
http://s5.uploads.ru/mru8M.png
Филиппа - невысокая девушка двадцати пяти лет на вид, с василькового цвета глазами и каштановыми волосами длиной до плеч.. Улыбчивая, но тихая девушка, которую подобрал на улице Антарас, увидев в ней большой потенциал. Филиппа благодарна до глубины души мужчине, который буквально вырвал её из нищеты и грязи на улицах Брута. Она готова сложить за него голову, также как и за Радугу. По складу ума - прагматик. Есть цель - хорошо, нету - найдём. Для достижения поставленной задачи готова воспользоваться всеми доступными и недоступными способами. Особенно, когда эту задачу ставит перед ней наставник.

Миранда
http://s4.uploads.ru/o2Ghc.png
С юных лет, Миранда вместе с матерью постигала искусства некромантии, вступив в культ детей Зарака. После смерти аристократки, ее милая дочурка проявила свои склонности в полной своей красе - холодная, жестокая, беспристрастная, - она стала воплощением Алуры, новой богиней некромантии. Однако, эльфийка пока не стремится занять место Короля Червей, смиренно ожидая, когда нынешний правитель проиграет схватку со смертью, или же пока он не оступится и не позволит молодой ученице нанести прощальный удар.

0

41

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0919/42/d4e601eac46c783c52be9f89431a0442.png
На самом юго-востоке материка расположился город-государство людей Вейтрал. Климат там очень жаркий, земля бесплодна, из сезонов можно выделить только два: сухой, когда постоянно днем полит солнце, а ночью ударяют морозы, и сезон дождей, когда непрестанно в течение трех-четырех месяцев льет дождь. Архитектура города отличается причудливой, ближе к восточной, стилистике, и по большей части заимствована у тигранов. Правитель носит титул Шахриар и является безоговорочным владыкой Вейтрала. Сам город легко можно разделить на верхний и нижний: в нижнем постоянно полит солнце и практически нет зелени, верхний – это дворцы и сады знати. Так как система иерархии в Вейтрале достаточно жесткая, многие местные жители никогда не были в верхнем городе.

Иззуддин Салим-паша́
http://s4.uploads.ru/pJ1S2.png
Иззуддин Салим-паша́, достиг уровня власти и влияния, с которым могут соперничать лишь несколько Великих визирей. Многоликий родился на территории лордов Терры, в семье кузнеца. В детстве он был похищен пиратами и продан в рабство во дворец в Вейтрале, где наследные принцы великого города получали образование. После вступления Акилаха на престол он был удостоен различных званий. Иззуддин является блестящим полководцем, переговорщиком и дипломатом. Он доказал свое мастерство в многочисленных дипломатических встречах и военных кампаниях. В знак уважения к мужчине, Акилах поклялся, что Иззуддин никогда не может быть казнён во время правления Акилаха.

Акилах I Великолепный
http://s4.uploads.ru/VfIJv.png
Акилах возглавил государство в возрасте 26 лет. Своё правление он начал с того, что отпустил на свободу несколько сотен пленников из знатных семей. Лорды Терры и соседи радовались его воцарению, но они не учли, что хотя Акилах  не был так кровожаден, как отец, он не меньше отца любил завоевания. Акилах  I покровительствует поэтам, художникам, архитекторам, сам пишет стихи, считается умелым кузнецом и лично принимает участие в отливе пушек, а также увлекается ювелирным делом. Он завоевал расположение народа добрыми делами, отпускал насильно выведенных ремесленников, строил школы, но был безжалостный тиран: ни родство, ни заслуги не спасают от его подозрительности и жестокости.

Альзабра Хасеки Шахриарк
http://s5.uploads.ru/j3FP4.png
Альзабра происходит из знатного рода, глав одного из кочевых племен пустыни и была выдана замуж за Акилаха в возрасте 15 лет. В 17 лет родила первенца Мустафу. После смерти Селима, Акилах отправился в Вейтрал чтобы сесть на престол, Альзабра с сыном тоже отправилась с ним. У этой заботливой, любящей своего мужа и сына женщины при дворе появилась очень влиятельная соперница Изза Шахриарк, которая быстро заняла место жены в покоях повелителя и рядом с ним
.

Изза Хасеки Шахриарк
http://s4.uploads.ru/QAwla.png
Образованнейшая женщина своего времени, Изза Хасеки Шахриарк принимает иностранных послов, отвечает на письма иностранных правителей, влиятельных вельмож и художников. В ее руках собрана вся власть при дворе, ей служат множество тайных агентов, призванных уведомить госпожу о любой опасности, которая могла бы угрожать ей или ее сыну, а так же ее возлюбленному правителю. Эта женщина готова умереть ради того, чтобы защитить Шахриара, так как в тот миг, когда умрет Акилах, погибнет и сама Изза, ведь никто не позволит столь влиятельной королеве остаться возле трона.

0

42

http://i60.fastpic.ru/big/2013/0923/4a/ce91d3d499f6486ab4f878313b81354a.png
Этот мир был рожден из тьмы и битвы для того, чтобы стать игрушкой в руках бессмертных. Но оковы не могут удержать тех, кто жаждет свободы. Боги уничтожены и на руинах старых королевств возводятся новые. В этом круговороте жизни возможно все  Отныне богов нет и их власть находится  в руках смертных. Одна песчинка здесь решает судьбы королевств, один осколок может ознаменовать победу или поражение. Свет и тьма спрятались под масками и в страхе смотрят на игры тех, кого даже не должно было быть. Забудьте привычное понятие добра и зла, грань между ними разрушена давно. Есть только причины и следствия, а между ними выбор, который делает каждый сам за себя. Древние расы здесь борются за то, что когда-то было великими богами и само понятие добра и зла потеряли свое значение в калейдоскопе событий. Этот авторский мир обширен и открыт для всех. Выберите свою судьбу и измените мир так, как вы того пожелаете.

Асха ля Спайд
http://s5.uploads.ru/EXPj5.png
Эта очаровательная дама с волосами цвета ночи, мраморной кожей и пронзительными голубыми глазами является одной из лучших куртизанок и опаснейших спутниц в Бруте. Спокойный покладистый нрав, прекрасные манеры, обходительность и нежность с которой она относится к своим гостям обезоруживают любого, вот только визит к Асхе – это игра со смертью. Никто не может предугадать, когда у смертопряда возникнет желание или необходимость выпить очередного любовника. Хотя у хозяйки публичного дома договор с существом – Асха питается только теми, на кого указывает матрона, а та в свою очередь не выдает паучиху на суд толпы.

Тамара
http://s5.uploads.ru/0JqBh.png
Будучи еще совсем юной, рациональная и талантливая, она не собиралась вести жизнь неразумного хищника, единственной целью которого является поиск очередной жертвы. Конечно, без этого обойтись она не могла. Поэтому поначалу ютилась в больших поселениях, выбирая себе жертву из приезжих, тех, кого не хватятся. Большую часть времени она посвящала занятиям со знакомыми травницами, и достигла больших успехов на этом поприще. Среди узких кругов Тамара известна, как большой знаток ядов и противоядий. Особенно она популярна среди богатых женщин, желающих избавиться от своих мужей..

Ред
http://s4.uploads.ru/5DSAg.png
Большую часть своей жизни Ред занимается весьма прибыльным семейным бизнесом. Если можно назвать то, что придумал еще его прадед. Идея была проста и гениальна - для начала выбирается небольшой городок или деревня и молодой крысолов отправляет туда полчища крыс. После того, как город оказывается в бедственном положении, появляется весёлый музыкант с волшебной дудочкой и предлагает за небольшую плату избавиться от грызунов. Отчаявшиеся горожане без лишних расспросов отдают добродушному юноши все свои сбережения, а тот под веселый мотив выводит крыс из города. Правда порой находятся умники, которые пытаются обмануть великого обманщика, но это желание быстро проходит, как только амбары и кладовые заполняют полчища пушистых друзей крысолова.

Рудольф Лацци
http://s5.uploads.ru/d4ojV.png
Потомок семьи Потрошителей, уже несколько поколений незаметно и мирно живущих среди людей. Его отец и сам уже много лет является Союзником, и с самого детства Рудольф не думал ни о каком другом призвании. Целеустремленный и упрямый, он всегда добивался желаемого. Когда Рудольфу исполнилось двадцать, отец похлопотал за него, и юный Потрошитель получил вожделенную должность. Поначалу ему не доверяли важных заданий, что и понятно. Но благодаря своему рвению, аккуратности и тщательности Рудольф смог завоевать уважение своих соратников. Его уже не воспринимают как сына, достигшего всего в своей жизни с помощью влиятельного отца.

0

43

Сайрон разыскивает Владык преступного мира
http://i57.fastpic.ru/big/2013/0919/c1/e9fa5005f98db5af47c7a850b5f8f1c1.png
Семь Владык, Семь господ Брута, Семь самых опасных преступников и политиков во всем Сайроне. Они держат под контролем не только город, но и половину земель Лордов, а также являются весьма весомой силой. Каждый из них когда-то в своей жизни встретил наблюдателя и смог доказать ему, что достоин обладать властью и силой. Владыки не слишком любят друг друга, и стараются не афишировать свою принадлежность к «носителям колец», хотя, порой выделяются на фоне общей серой массы нестандартностью подхода и некой сверхъестественной силой, превышающей обычные знания.Владыка может получить кольцо, либо отобрав его у своего предшественника, либо получив из рук Наблюдателей, если предыдущий владелец регалии погиб по иным причинам. При этом он остается Владыкой до самой своей смерти. Отличительный знаком всех господ Брута является кольцо с осколком душ богинь, которое наделяет их необычными способностями.

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]
Селия
http://s5.uploads.ru/pXgjL.png

Кудесница, соблазнительница, богиня, демоница - что только не услышит от мужчин она, способная свети с ума одним лишь движением, случайным приоткрыванием шеи, наклоном головы.  Официально владеет несколькими игорными домами. Никто, кроме трех телохранительниц и ее близких подданных не знает, что она владыка.  Луксурия, в миру Селия, как и любая личность имеет ряд специфических черт характера, которые определяют ее поведение практически в любой ситуации.[/td]
[td]Сириус
http://s4.uploads.ru/YlQ2K.png

Многоликий. Фактически, наверное, самое ёмкое определение, не будь ему подобных больше, чем ни одного. Лицедей, притворщик, актёр. Играл роли и покорного слуги, и властного господина. Был робок и был нагл, бывал как добродушным альтруистом, так и циничным эгоистом. Приходилось играть много качеств, приходилось подстраиваться под самые различные ситуации. [/td]
[/tr]
[tr]
[td]Катарина
http://s5.uploads.ru/wIh4u.png

Владыкой Нефрит стала пятнадцать лет назад; пиратствует последние годы уже тридцать лет.
Впечатление о ее личностных и общих качествах бывают весьма разными, но все знакомые сходятся в одном – Катарина просто дьявольски удачлива. Чаще всего, о капитане говорят как о жестокой, самоуверенной, довольно дерзкой и наглой женщине, много о себе возомнившей. Другое дело, что ее и уважают, и боятся. Она выглядит довольно странно как среди морских разбойников, так и на суше.[/td]
[td] Зверь
http://s5.uploads.ru/jqECc.png

Когда-то давно он был потомком знатного рода и жил в Дракаресе. Он даже готовился стать библиотекарем и хранителем знаний, но по молодости угодил в одну из политических интриг враждующих партий и чуть не погиб. За голову юноши была назначена высокая награда, и единственным шансом на спасение было сбежать как можно дальше от родного дома. Много лет он странствовал по миру, ища пристанище. В одном из таких путешествий он и познакомился со своими друзьями: Фантомом и Лисом. Они стали великой бандой, которая некогда славилась по всему миру. Но 300 лет назад три друга решили остепениться и создали для себя город- Брут. [/td]
[/tr]

0

44

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0919/09/4e2f9169aebc740b248b66fa2f957c09.png
Магия появилась в незапамятные времена и существует и по сей день. Любой, имеющий хоть частичку дара, может развить свой потенциал и стать магом. Но от размеров частички зависит, как высоко будет находиться предел развития. Владеющие волшебством делятся на две категории: маги (волшебники, чародеи; магессы, волшебницы, чародейки) и колдуны (ведьмаки; колдуньи, ведьмы). В сущности, и те, и другие используют магическую энергию - ан (обращаю ваше внимание на то, что слово не склоняется), и свой Дар, чтобы управлять этой энергией. Но разница огромна.

глава Ордена Радуги
http://s4.uploads.ru/7UCak.png
Великого архимага, владеющего огненной стихией в совершенстве. Он является полной противоположностью своей основной специальности. Хладнокровен, сдержан, неразговорчив, скрытен. Его, зачастую, называют параноиком, но, как известно, параноик - второе название долгожителя. Любит логичность и порядок во всём.
Свой пост получил по наследству, от предыдущего главы Радуги, поскольку был его личным учеником.

Тамиор Хейн тер'су Неллао
http://s4.uploads.ru/bOENf.png
Эгоистичный, хитрый и изворотливый Тамиор получил прозвище Лис. И не только за окрас своих волос. Не трудно понять, что по натуре своей он похож на этого рыжего зверька. Ради продвижения Ордена, ради своей личной выгоды и выгоды своего главы готов пойти на всё. Он верой и правдой служит Радуге, веря в её идеалы, и считает, что все маги без исключения должны подчиняться Ордену.В совершенстве владеет огненной стихией и целительством. На уровне магистра - ментальная магия.

Филиппа Ирату
http://s5.uploads.ru/mru8M.png
Филиппа - невысокая девушка двадцати пяти лет на вид, с василькового цвета глазами и каштановыми волосами длиной до плеч.. Улыбчивая, но тихая девушка, которую подобрал на улице Антарас, увидев в ней большой потенциал. Филиппа благодарна до глубины души мужчине, который буквально вырвал её из нищеты и грязи на улицах Брута. Она готова сложить за него голову, также как и за Радугу. По складу ума - прагматик. Есть цель - хорошо, нету - найдём. Для достижения поставленной задачи готова воспользоваться всеми доступными и недоступными способами. Особенно, когда эту задачу ставит перед ней наставник.

Миранда
http://s4.uploads.ru/o2Ghc.png
С юных лет, Миранда вместе с матерью постигала искусства некромантии, вступив в культ детей Зарака. После смерти аристократки, ее милая дочурка проявила свои склонности в полной своей красе - холодная, жестокая, беспристрастная, - она стала воплощением Алуры, новой богиней некромантии. Однако, эльфийка пока не стремится занять место Короля Червей, смиренно ожидая, когда нынешний правитель проиграет схватку со смертью, или же пока он не оступится и не позволит молодой ученице нанести прощальный удар.

0

45

Сайрон разыскивает Владык преступного мира
http://i57.fastpic.ru/big/2013/0919/c1/e9fa5005f98db5af47c7a850b5f8f1c1.png
Семь Владык, Семь господ Брута, Семь самых опасных преступников и политиков во всем Сайроне. Они держат под контролем не только город, но и половину земель Лордов, а также являются весьма весомой силой. Каждый из них когда-то в своей жизни встретил наблюдателя и смог доказать ему, что достоин обладать властью и силой. Владыки не слишком любят друг друга, и стараются не афишировать свою принадлежность к «носителям колец», хотя, порой выделяются на фоне общей серой массы нестандартностью подхода и некой сверхъестественной силой, превышающей обычные знания.Владыка может получить кольцо, либо отобрав его у своего предшественника, либо получив из рук Наблюдателей, если предыдущий владелец регалии погиб по иным причинам. При этом он остается Владыкой до самой своей смерти. Отличительный знаком всех господ Брута является кольцо с осколком душ богинь, которое наделяет их необычными способностями.

Фантом
http://s4.uploads.ru/tkZoy.png

Великий и ужасный хозяин трущоб, который создал город вместе со своими друзьями, в качестве последнего пристанища. Обычно бродит по городу в образе собаки, но порой принимает человеческий облик – старика с длинной белой бородой. Глядя на эту фигуру и не скажешь, что перед тобой самый опасный многоликий в городе, если не во всем мире. Сам же многоликий не слишком любит политику. Он скорее шутник и балагур, который наказывает заигравшихся детей, не плетьми, а шалостью и подставой.

Сириус
http://s4.uploads.ru/YlQ2K.png

Многоликий. Фактически, наверное, самое ёмкое определение, не будь ему подобных больше, чем ни одного. Лицедей, притворщик, актёр. Играл роли и покорного слуги, и властного господина. Был робок и был нагл, бывал как добродушным альтруистом, так и циничным эгоистом. Приходилось играть много качеств, приходилось подстраиваться под самые различные ситуации.

Катарина
http://s5.uploads.ru/wIh4u.png

Владыкой Нефрит стала пятнадцать лет назад; пиратствует последние годы уже тридцать лет.
Впечатление о ее личностных и общих качествах бывают весьма разными, но все знакомые сходятся в одном – Катарина просто дьявольски удачлива. Чаще всего, о капитане говорят как о жестокой, самоуверенной, довольно дерзкой и наглой женщине, много о себе возомнившей. Другое дело, что ее и уважают, и боятся. Она выглядит довольно странно как среди морских разбойников, так и на суше.

Зверь
http://s5.uploads.ru/jqECc.png

Когда-то давно он был потомком знатного рода и жил в Дракаресе. Он даже готовился стать библиотекарем и хранителем знаний, но по молодости угодил в одну из политических интриг враждующих партий и чуть не погиб. За голову юноши была назначена высокая награда, и единственным шансом на спасение было сбежать как можно дальше от родного дома. Много лет он странствовал по миру, ища пристанище. В одном из таких путешествий он и познакомился со своими друзьями: Фантомом и Лисом. Они стали великой бандой, которая некогда славилась по всему миру. Но 300 лет назад три друга решили остепениться и создали для себя город- Брут.

0

46

http://i58.fastpic.ru/big/2013/0919/42/d4e601eac46c783c52be9f89431a0442.png
На самом юго-востоке материка расположился город-государство людей Вейтрал. Климат там очень жаркий, земля бесплодна, из сезонов можно выделить только два: сухой, когда постоянно днем полит солнце, а ночью ударяют морозы, и сезон дождей, когда непрестанно в течение трех-четырех месяцев льет дождь. Архитектура города отличается причудливой, ближе к восточной, стилистике, и по большей части заимствована у тигранов. Правитель носит титул Шахриар и является безоговорочным владыкой Вейтрала. Сам город легко можно разделить на верхний и нижний: в нижнем постоянно полит солнце и практически нет зелени, верхний – это дворцы и сады знати. Так как система иерархии в Вейтрале достаточно жесткая, многие местные жители никогда не были в верхнем городе.

Иззуддин Салим-паша́
http://s4.uploads.ru/pJ1S2.png
Иззуддин Салим-паша́, достиг уровня власти и влияния, с которым могут соперничать лишь несколько Великих визирей. Многоликий родился на территории лордов Терры, в семье кузнеца. В детстве он был похищен пиратами и продан в рабство во дворец в Вейтрале, где наследные принцы великого города получали образование. После вступления Акилаха на престол он был удостоен различных званий. Иззуддин является блестящим полководцем, переговорщиком и дипломатом. Он доказал свое мастерство в многочисленных дипломатических встречах и военных кампаниях. В знак уважения к мужчине, Акилах поклялся, что Иззуддин никогда не может быть казнён во время правления Акилаха.

Акилах I Великолепный
http://s4.uploads.ru/VfIJv.png
Акилах возглавил государство в возрасте 26 лет. Своё правление он начал с того, что отпустил на свободу несколько сотен пленников из знатных семей. Лорды Терры и соседи радовались его воцарению, но они не учли, что хотя Акилах  не был так кровожаден, как отец, он не меньше отца любил завоевания. Акилах  I покровительствует поэтам, художникам, архитекторам, сам пишет стихи, считается умелым кузнецом и лично принимает участие в отливе пушек, а также увлекается ювелирным делом. Он завоевал расположение народа добрыми делами, отпускал насильно выведенных ремесленников, строил школы, но был безжалостный тиран: ни родство, ни заслуги не спасают от его подозрительности и жестокости.

Альзабра Хасеки Шахриарк
http://s5.uploads.ru/j3FP4.png
Альзабра происходит из знатного рода, глав одного из кочевых племен пустыни и была выдана замуж за Акилаха в возрасте 15 лет. В 17 лет родила первенца Мустафу. После смерти Селима, Акилах отправился в Вейтрал чтобы сесть на престол, Альзабра с сыном тоже отправилась с ним. У этой заботливой, любящей своего мужа и сына женщины при дворе появилась очень влиятельная соперница Изза Шахриарк, которая быстро заняла место жены в покоях повелителя и рядом с ним
.

Изза Хасеки Шахриарк
http://s4.uploads.ru/QAwla.png
Образованнейшая женщина своего времени, Изза Хасеки Шахриарк принимает иностранных послов, отвечает на письма иностранных правителей, влиятельных вельмож и художников. В ее руках собрана вся власть при дворе, ей служат множество тайных агентов, призванных уведомить госпожу о любой опасности, которая могла бы угрожать ей или ее сыну, а так же ее возлюбленному правителю. Эта женщина готова умереть ради того, чтобы защитить Шахриара, так как в тот миг, когда умрет Акилах, погибнет и сама Изза, ведь никто не позволит столь влиятельной королеве остаться возле трона.

0

47

Ссылка на заявку
Предполагается, что желающий будет умным и потому придумает себе имя сам

http://s7.uploads.ru/d7AEs.pnghttp://s7.uploads.ru/xNtbp.png

Важное: принимать буду за анкету; по написанию отыграем флеш.
Роль (должность, профессия, призвание): профессию выберите сами (связанную с походами, путешествиями и так далее, например пиратство)
Основное место игры: где хотите
Раса, пол, возраст, семейное положение: аэри (может полукровка), мужской, младший брат Селии по материнской линии, что не принадлежит к роду Пеккатум.
Характер, предположительная внешность и личные данные:
Характер:

Вариант 1:

Беспечный, веселый, маленький ребенок, что балуется в силу возраста с недетскими игрушками. Ничего не боится, не обидчивый - на мертвых не обижаются, не сможет сам, сестра добьет. Общительный, легко сходиться с людьми и не очень, и каким-то волшебным образом их притягивает. Впрочем, притягивает не только существ, но и вечно впутывается в истории, из которых имеет свойство удачно выходить со всевозможными артефактами и так далее. Но так как считает, что для жизни нужно небо над головой, пища и одежда, то добычу распродает, ну а деньги транжирит. До безобразия аккуратен. До невозможности равнодушный ко многим вещам: материальное положение, статус в обществе, раса. Любит заниматься разгильдяйством и развлечениями, одно из которых это азартные игры, в которые будет играть до трусов. Интересов у парня довольно много, но до совершенства довел лишь некоторые из-за нагоняев и пинков, хотя, может, и найдется что-то, чему он был рад научиться. В целом у него довольно умная голова, которая целыми днями выстраивает планы, как прожить шикарную жизнь, напрягаясь лишь один раз в год, при этом ни от кого не завися.  Свободолюбивый до нельзя, чем капает на мозги сестре, которую, хлебом ни корми, дай кого-нибудь посадить на золотую цепь. Обожает узнавать что-то новое, поэтому и стал путешествовать. В то же время имеет и обратную сторону монеты. Он не хочет, не может и не умеет кому-либо подчиняться. Ненавидит проигрывать и попадать в безвыходные ситуации. Когда нужно принять важное решение, действует быстро и уверенно, но зачастую вопреки ожиданиям, поскольку видит мир несколько по другому, чем большинство. Это называют нестандартным мышлением, хотя в его случае смахивает на веселый идиотизм.
Для него мир - это открытая книга, а он - его читатель, которому охота попробовать на вкус каждую понравившуюся букву, а иногда просто захлопнуть ее и сладко поспать. Здесь дописываем свое отношение к сестре, к любви, об интересах, к дружбе, что любим, что не любим. Привычки

Вариант 2: Можем обсудить характер, который больше подходит вам. Садисты не принимаются - проходим мимо, хотя Акито Сого крутой чел.

Предположительная внешность:

Он хоть и младший брат Селии по материнской линии, но похожи они не хуже двойняшек. Обладает той же притягательный красотой, что и сестра, но в отличии от нее  не окружен феромонами и тому подобными демоническими особенностями, которые присущи Владыке Изумруд. У них разная форма глаз, но цвет желто-зеленый, смахивающий на золотистый. У него красивые пушистые длинные густые белые волосы, доходящие до середины бедра. Также как и у сестры они подрезаны в виде каскада. Сделано что-то на подобие длинной челки, закрывающей глаза. Пряди имеют свойство закругляться на концах, придавая некий эффект елочки. Брови на тон темнее, чем волосы, серые, представляют собой две почти прямые линии средней толщины. Густые черные ресницы. Фарфоровая кожа, которая не меняется ни под солнечными лучами, ни в вечной мерзлоте. Проблем с ней не возникает, но мертвенная бледность отталкивает. Нос прямой тонкий, недлинный, губы пухлые для мужчины. Черты лица довольно мягкие и плавные./ Естественно дописать! Голос, лицо, тело, походка, привычки.. /

Личные данные (много буковок)

1. Отношения сестры и брата обсудим в ЛС.
2. История:
25 лет назад, когда срок на посту Владыки был не впечатляющим, Лия всегда держала за спиной нож, ожидая послания от тех, кому ее персона не пришлась по душе. В поздний час она направлялась в свои покои в сопровождении верных подруг, что охраняли ее жизнь. Луксурия приготовилась ко сну, когда подходя к кровати, увидела под одеялом силуэт. Ее реакция не заставила себя ждать. Демоническая сущность выбралась наружу, девушка с помощью своих верных ножей стремилась уничтожить появившуюся так внезапно опасность. Именно так появились те уродливые шрамы на лице и шее у ее брата. Такой «теплый» прием вряд ли забудешь. Однако накинувшись на свою жертву и не получив от нее сопротивления Луксурия отпрыгнула, подумав, что это ловушка, пока не увидела кровь на одеяле. Поняв, что скорее всего в ее постели уже труп, Лия откинула скрывающую незнакомца материю и с удивлением обнаружила под ней молодого парня, который мирно спал до ее прихода, а теперь валялся без сознания и при смерти. Аэри приняла решение вылечить незнакомца и дать ему возможность рассказать, кто и зачем его послал. Примерно через несколько дней ее пленник пришел в сознание, совершенно не помня, что же с ним случилось, пока он спал. За время лечения те, кто видел Луксурию и незнакомца рядом, в один голос говорили об их потрясающем сходстве. Селия оставалось лишь ждать, что расскажет незваный гость. Очнувшись и поняв, что произошло и кто вообще эти люди, брат произнес лишь несколько слов и улыбнулся. Лии оставалось лишь вздохнуть на такую очаровательную наглость, она разрешила пожить младшему родственнику у себя. По глупости Изумруд подумала, что это проживание затянется на неделю, но все оказалось гораздо дольше. Впрочем, занятая делами, интригами и придумыванием различных планов Луксурия вряд ли заметила присутствие кого-то в своем жилище, если бы не постоянные выходки брата. Это раздражало и заставляло смеяться. Он был, как котенок, который вечно тыкался носом в сметану и муку, не понимая, что из этого стоит съесть. Иногда его похождения приносили ей немалую пользу. Понемногу из-за превратностей судьбы они стали сближаться, разговаривать, обсуждать некоторые дела. Селия, которая изначально не проявляла в сторону родственника никаких эмоций, кроме презрения и гнева, сама не заметила, как полюбила этого непоседливого сожителя, и стала за ним присматривать на правах старшей сестры. Ласт хотела бы запереть брата в каком-нибудь безопасном месте и никуда не выпускать без ее присмотра, но парень не был столь глуп, чтобы попасться в этот капка и пресекал все попытки на корню. В конечном счете, Лия ограничилась наблюдением, решив, что раз брат не лезет в ее дела, то и у нее нет права лезть в его, но, пресвятая Шарисия, как же нелегко ей далось усмирить свой нрав. А потом наступил момент, когда пришла пора прощаться – незваный гость решил отправиться в путешествие. Селия рвала и метала, такого скандала у нее на веку не бывало, дело чуть не дошло до драки, в конце концов, Владыка Изумруд разрыдалась, как простая девчонка,  и отпустила. В последующие годы брат хоть и нечасто, но навещал свою сестру, которая была сказочно рада, что он жив, здоров и приперся, ну и что, что в одних трусах в горошек.
Отношение сестры к брату: Селия не скрывала свой характер, но в отношениях с братом появляется забота и внимание. Из-за череды событий смирилась с его свободолюбием и независимостью, поэтому рада и тому, что он жив и здоров, весел, как всегда. Во всем поможет, если надо пожертвует многим, лишь бы родственник был счастлив и спокоен. Селия считает те несколько месяцев, что они провели вместе, одним из самых ярких и счастливых моментов в своей жизни. Для Луксурии всегда праздник – когда приезжает брат. В эти дни/день она бросает все свои дела и проводит время с ним.
Луксурии тяжело видеть шрамы, которые остались брату от нее. Она не скрывает этого хоть раскаялась в своем поступке через достаточно немалое количество времени. Впрочем, улыбка родственника затмевает уродливые отметины. Лия не проявляет в своем поведении грусть и сожаление по этому поводу, когда общается с братом. Но эти чувства, которым девушка не дает выхода, проявляются другим способом - Ласт боится прикоснуться к парню, даже обнять его.
Насчет отношений с моей стороны к вам также можно переговорить и обсудить варианты.

Для каких целей вашему персонажу нужен этот партнёр? будем холить и лелеять.. может сделаем зам-ом, а сами убежим мир повидать.. ну мечтать же не вредно=)
Пожелания к игроку: Связаться со мной в ЛС - это первое, что вы должны сделать при рассмотрении этой вакансии. Второе это написать, дописать анкету и скинуть ее мне в ЛС, ну или же на форум, где я буду страшно придираться и материться, так что решим все мирно и без свидетелей.

0

48

Биоморфы
http://s7.uploads.ru/VlHRT.pnghttp://s7.uploads.ru/Xruef.png
На проекте наконец-то завершилась работа над технологиями спардов. От образа ангелов с крыльями остались только крылья. Изобретения на гране механики и магии, существа созданные из металла, но с живой душой, послушные звери и механизмы - все это творения рук обитателей Мистрила.
Отдельно стоит уточнить то, что спарды и метеки могут прописать часть данных существ как питомцев.

0

49


Описание расы | Мистрил  | Культура | Технологии | Вакансии | Свободные роли
http://i57.fastpic.ru/big/2013/0919/d8/00e87c670c85c38fc1d64af220c90cd8.png
Спарды – закрытая раса с прочными традициями и  развитой технологией.   Выглядят они как ангелы, но из ангельского у них разве что крылья, да жизнь в небесах. Их технологии – верх достижений Сайрона, то, что они считают обыденными для остальных – заоблачные мечтания и фантазии безумцев. Биоморфы – синтез машины и магии, которые используются повсеместно или как домашние питомцы или как оружие, кристаллы воспоминаний – способные хранить память целых поколений, кристаллы телепорты – что моментально перемещают в любую точку мира. Но за все это приходится платить. В Мистриле царит жесткая диктатура государства – воля народа и благо города ставиться выше личных интересов граждан. Все направлено на благо страны,  но это благо может легко сочетаться с интересами самих обитатели города.
В Мистриле власть и технологии, религия и наука давно переплелись в прочную цепь. Пока спиарды наблюдают, но в городе уже посеяны семена, из которых в любой момент возникнет буря. С одной стороны жрица, с другой архимаг – победа одного из них решит, продолжится ли молчание спардов или же повелители небес заявят о себе открыто.

0

50

Описание расы | Даферанд  | Культура | Вакансии | Свободные роли
http://i58.fastpic.ru/big/2013/0919/f9/5a91bd1631b4995ebf51e0813f381af9.png
Драконы – гордые и могучие существа, пестреющие свое государство много веков назад и ставшие великой силой. Их род многообразен, начиная от маленьких, что  уместятся на ладони, заканчивая гигантами, что размерами напоминают горы. Они живут долго и много видят. Семьи драконов – прочные кланы и рода, что крепко держаться друг за друга и помогают родственникам, их общество – это пресвященное  главенство старейших и образованных драконов, где король выполняет роль третейского судьи в дебатах двух партий.
Но не все драконы приняли чуждую им культуру. Есть те, что остались верны законам предков и обитают в пещерах и горах, они умны и даже гениальны, но лишь так, как гениален и умен отшельник, что созерцает мир или разбойник, обитающий в горах. Эти драконы – драконы из сказок и легенд, чудовища, что нападают на деревни и хранят сокровища, могучие гиганты, что не боятся ничего в этом мире.

Зверь
http://s5.uploads.ru/jqECc.png
Один из трех Наблюдателей, основатель Брута, господин района Владык, король порта. Когда-то давно он был потомком знатного рода и жил в Дракаресе. Он даже готовился стать библиотекарем и хранителем знаний, но по молодости угодил в одну из политических интриг враждующих партий и чуть не погиб. Много лет он странствовал по миру, ища пристанище. В одном из таких путешествий он и познакомился со своими друзьями: Фантомом и Лисом. 300 лет назад три друга решили остепениться и создали для себя город- Брут. Именно Зверь создал семь колец, что стали олицетворением мощи этого города.

Титарес зу Галеран
http://s4.uploads.ru/mHWS1.png
Несмотря на свою молодость, белый дракон по имени Титарес (которого чаще зовут просто Титом) уже успел многого достичь, заняв пост Главы Гильдии Магов. На виду у всех строит из себя этакого дурачка, но обмануть знающих довольно сложно. Как бы такой простофиля получил подобный пост? На тайных совещаниях сразу становится видна истинная сущность Тита - спокойного, рассудительного юноши, который иногда, в целях профилактики, даёт подзатыльники и королю, и его младшему брату. Само собой разумеется, усмиряет он их не без помощи Таэраль.

Таэраль зу Даринейл
http://s4.uploads.ru/4l6UW.png
Недальновидные дворяне считают Таэраль ни чем не примечательной. Они искренне верят, что королева полностью подчиняется Айрингу. На деле, эта тихая особа, где-то стеснительная, где-то замкнутая, является самой надёжной опорой владыки. Она не раз спасала его от заговоров, помогала мудрым советом. В отличие от мужа, строга и расчётлива. Верна своему слову, всегда сдерживает данное обещание, пусть и приходится идти на какие-то жертвы.
На титулы окружающих не смотрит. Главное - ум, знания, характер собеседника.

Элейрас  зу Нарит
http://s4.uploads.ru/kUy8u.png
На первый взгляд, владычица библиотеки - холодная и неприступная леди, не помышляющая ни о каких чувствах, вечно находящаяся в поисках чего-то, что недоступно простым смертным. На самом же деле, в душе её всегда бушует огонь страстей, а в голове рождаются, порой безумные, идеи. Просто она привыкла скрывать все свои мысли.
Является первым советником короля. Именно к ней Айринг приходит, если возникает какая-то проблема. И, в отличие от других советчиков, к её мнению он прислушивается и готов поверить.

0


Вы здесь » Империя драконов. Возрождение » Партнёрство » Sairon. Осколки всевластия